老话说:心宽体胖。中医中也有关于不同性格与不同身体形态之间关联的论述。在游戏原因上,体形的区别(基于游戏玩家对自己体形的认知)也体现了显著的影响(sig<=0.05)
性别 | 朋友拉我一起 | 为了拓展人际圈才玩 | 排解压力 | |
硕壮 | 男性 | 22.49% | 14.35% | 44.50% |
女性 | 16.67% | 0.00% | 41.67% | |
富态 | 男性 | 19.43% | 11.43% | 48.57% |
女性 | 30.51% | 13.56% | 40.68% | |
丰满 | 男性 | 35.56% | 30.37% | 42.22% |
女性 | 25.00% | 11.36% | 41.88% | |
一般 | 男性 | 24.19% | 9.58% | 44.32% |
女性 | 17.41% | 6.57% | 45.29% | |
骨感 | 男性 | 23.66% | 8.60% | 54.84% |
女性 | 17.42% | 10.11% | 50.00% | |
精瘦 | 男性 | 27.03% | 8.11% | 51.35% |
女性 | 30.30% | 15.15% | 69.70% | |
瘦小 | 男性 | 7.14% | 0.00% | 14.29% |
女性 | 30.43% | 4.35% | 45.65% |
(网络游戏监测调研时间:2012年4月;样本量:3000)
看看最受欢迎的游戏玩家是哪一个。猜错了吧,是丰满的男性(他们也同时是最喜欢通过游戏主动拓展人际圈的)。其次,富态、精瘦和瘦小的女性也很受其他玩家欢迎。骨感的男性和精瘦的女性通过游戏排解压力的比例最高,看起来瘦子们的压力山大啊。
(网络游戏监测调研时间:2012年4月;样本量:3000)
(网络游戏监测调研时间:2012年4月;样本量:3000)
看看最受欢迎的游戏玩家是哪一个。猜错了吧,是丰满的男性(他们也同时是最喜欢通过游戏主动拓展人际圈的)。其次,富态、精瘦和瘦小的女性也很受其他玩家欢迎。骨感的男性和精瘦的女性通过游戏排解压力的比例最高,看起来瘦子们的压力山大啊。
(网络游戏监测由北京大学市场与媒介研究中心、第一象限联合研究、发布)
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