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第一象限:不同体形用户的游戏原因分析

老话说:心宽体胖。中医中也有关于不同性格与不同身体形态之间关联的论述。在游戏原因上,体形的区别(基于游戏玩家对自己体形的认知)也体现了显著的影响(sig<=0.05)

性别 朋友拉我一起 为了拓展人际圈才玩 排解压力
硕壮 男性 22.49% 14.35% 44.50%
女性 16.67% 0.00% 41.67%
富态 男性 19.43% 11.43% 48.57%
女性 30.51% 13.56% 40.68%
丰满 男性 35.56% 30.37% 42.22%
女性 25.00% 11.36% 41.88%
一般 男性 24.19% 9.58% 44.32%
女性 17.41% 6.57% 45.29%
骨感 男性 23.66% 8.60% 54.84%
女性 17.42% 10.11% 50.00%
精瘦 男性 27.03% 8.11% 51.35%
女性 30.30% 15.15% 69.70%
瘦小 男性 7.14% 0.00% 14.29%
女性 30.43% 4.35% 45.65%

(网络游戏监测调研时间:2012年4月;样本量:3000)

看看最受欢迎的游戏玩家是哪一个。猜错了吧,是丰满的男性(他们也同时是最喜欢通过游戏主动拓展人际圈的)。其次,富态、精瘦和瘦小的女性也很受其他玩家欢迎。骨感的男性和精瘦的女性通过游戏排解压力的比例最高,看起来瘦子们的压力山大啊。

(网络游戏监测调研时间:2012年4月;样本量:3000)

(网络游戏监测调研时间:2012年4月;样本量:3000)

看看最受欢迎的游戏玩家是哪一个。猜错了吧,是丰满的男性(他们也同时是最喜欢通过游戏主动拓展人际圈的)。其次,富态、精瘦和瘦小的女性也很受其他玩家欢迎。骨感的男性和精瘦的女性通过游戏排解压力的比例最高,看起来瘦子们的压力山大啊。

(网络游戏监测由北京大学市场与媒介研究中心、第一象限联合研究、发布)

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