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superdataresearch:EverQuest能否在25亿美元的免费MMO市场中脱颖而出

于1999年推出市场的 EverQuest (无尽的任务)是史上寿命最长的MMO(多人的线上角色扮演游戏)游戏之一。SONY于上周公布了这款游戏的新信息,很明显,SONY将把这款游戏转为免费MMO模式。早先superdataresearch估计美国免费MMO市场规模为25亿美元,年同比增长57%。EQN small

 

via:199it编译自superdataresearch

 

好的一面

免费MMO游戏增长一直稳定,2013年6月份总玩家数量达到4600万,总游戏支出为2.05亿美元,与社交,移动等其他游戏分类相比,免费MMO游戏规模最大。在这个市场中推出大型,认可度较高的题材是一个明智的举动。

free-to-play MMO

同期基于订阅付费模式的游戏在持续下跌。最近暴雪声称其全球订阅用户量下跌至770万的规模,低于上个季度(Q2)的830万和前面的960万。暴雪最近在开发一款新的MMO游戏Titan,这款游戏不大可能是付费模式的MMOPRG游戏。

坏的一面

另一个不好的地方是魔幻类MMO题材市场增长几近停滞,最近几年是英雄联盟,Dota2这两款游戏主导着免费MMO市场,这些游戏在特定的版本中提供更多的玩法,而不是专注于探索其他的魔幻元素

 

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