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Unity:2020年收入同比增长43%

全球领先的创建和交互式实时3D内容平台Unity Software Inc.宣布了截至2020年12月31日的第四季度和年度业绩。

第四季度的收入为2.203亿美元,同比增长39%,充分体现了Unity对创新和强大的市场战略的关注。2021年全年收入预期介于9.5亿美元至9.7亿美元之间,非GAAP营业利润率为9%至11%,这表明Unity业务的持续增长以及对自由现金流量收支平衡。

2020年全年财务摘要

  • 收入为7.724亿美元,较2019年增长43%。
  • 创造解决方案,运营解决方案和战略合作伙伴关系及其他收入分别为2.313亿美元,4.712亿美元和7000万美元,分别较2019年增长了37%,61%和-12%。
  • 运营亏损为2.748亿美元,占收入的36%,而2019年运营亏损为1.507亿美元,占收入的28%。
  • 非GAAP运营亏损为5,060万美元,占收入的7%;而2019年的非GAAP运营亏损为9,180万美元,占收入的17%。
  • 每股摊薄净亏损为1.66美元,而2019年的每股摊薄净亏损为2.39美元。
  • 每股摊薄非GAAP净亏损为0.39美元,而2019年的每股摊薄非GAAP净亏损为1.95美元。
  • 2020年经营活动提供的现金净额为1,990万美元,而上一年为6,790万美元。


199IT.com原创编译自:Unity 非授权请勿转载

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