Unity:53%开发者认为游戏玩家恶劣行为去年变多了

根据 Unity 的一份新报告,53% 的游戏开发者注意到过去一年中玩家的恶劣行为有所增加。2023 年多人游戏恶劣行为报告除了对开发者的调查统计外,还包括 2522 名消费者的调查回复。该调查对恶劣行为的定义包括破坏性游戏、骚扰、极端主义、作弊、不当内容和其他行为。

报告采访的玩家报告称,在过去一年里,他们在多个类型的游戏中都遇到了各种恶劣行为。玩家遇到恶劣体验的前三个类型分别是 FPS 第一人称射击游戏(51%)、体育/赛车游戏(49%)和大逃杀游戏(44%)。很好奇为何“大逃杀游戏”会被单独提出,毕竟该类型许多作品可以归类为第一/第三人称射击游戏,有些则可以分为动作游戏。

而玩家遭遇恶劣行为最少的类型是卡牌/套牌构建游戏(23%)、益智游戏(29%)和冒险/平台游戏(30%)。

报告称,几乎所有接受调查的消费者都因为受到恶劣玩家的影响改变了自己的行为,例如举报违规行为或刻意避开有恶劣玩家的游戏。

Unity 提出了为开发者提出了一些建议来对抗线上的恶劣行为,包括鼓励积极行为,以及整个行业倾力合作以减少恶劣行为。

自 3DMGame

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