×
支持199IT发展可加入知识交流群(4000+用户),最有价值数据分享和讨论!
点击即可加入!
关闭

尼尔森:VR对美国游戏玩家非常有吸引力

        199IT原创编译

        从滑雪到恐怖游戏,再到旅游,增强现实和虚拟现实(AR/VR)体验主要面向消费者市场。由于VR对游戏玩家有特别的吸引力,许多设备和PC都开始兼容VR,游戏发行商也开始发布兼容VR的游戏体验。

        虽然,AR/VR设备的普及率仍然很低,但是,认知度已经翻一番,从28%增长至51%。考虑还有半数美国人不知道这项新技术,认知度仍然影响着快速普及。

        谷歌在低端VR设备方面仍然领先,Google Cardboard支持在移动设备上下载和体验VR游戏和内容。尽管,Google Cardboard并不昂贵,但是,只有19%的美国人知道这个设备。

        三星Gear VR在美国人中认知度最高,34%的美国人知道Gear VR,这主要是由于三星的营销努力,甚至提供购买三星手机免费送Gear VR的促销活动。虽然,Gear VR在游戏玩家中的认知度最高,但是,人们对索尼的PS VR更感兴趣,部分原因是PS VR的内容更丰富,特别是游戏。

        AR/VR购买意向更倾向于男性(69%)和年轻人,44%的有意向购买这类设备的消费者是千禧一代。

        随着认知度的提高,设备更丰富,游戏和非游戏内容更多,VR将变得更主流。

        199IT.com原创编译自:尼尔森 非授权请勿转载

感谢支持199IT
我们致力为中国互联网研究和咨询及IT行业数据专业人员和决策者提供一个数据共享平台。

要继续访问我们的网站,只需关闭您的广告拦截器并刷新页面。
滚动到顶部
-->