他还指出,“ Nvidia, Intel和AMD提供的CPU&GPU性能非常强大,配合SSD和更快更大的内存将使得PC玩家的电脑性能远远超过现在最新的主机。现在4K分辨率下体验游戏已经不再是奢望了,而2K和1080p的分辨率现在已经成为主流,在同样的分辨率下,PC端的画质可以比主机平台强上很多,玩家将得到更好的大作体验。”
Jon Peddie预计PC游戏硬件市场将在2017年增长到231亿,而其中101亿将来自于发烧或高端玩家,68亿来自于追求性能的玩家,剩下61亿则是主流配置玩家。
总而言之,PC游戏玩家对于目前不景气的电脑市场无疑来说是不可或缺的中流砥柱,同时也是各大厂商力争的消费人群。同时,强势的硬件销量势必也将会带动软件销售,PC游戏平台在接下来几年势必对主机平台造成威胁,游戏销量方面也会直逼甚至是超越主机平台。
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