NPD:2013年5月美国游戏硬件零售额为9600万美元 同比下滑31%

2013年6月18日市场研究机构NPD周一发布的最新报告显示,今年5月,由于美国消费者纷纷转向在移动设备上玩游戏,同时等待下一代游戏主机的上市,全美视频游戏硬件、软件及外设的零售额同比大幅下滑25%至3.863亿美元。

NPD报告显示,5月全美游戏硬件零售额为9600万美元,同比下滑31%,面向当前一代主机发布的软件销售额也大跌31%,至1.751亿美元。目前,美国游戏和主机市场正处于持续两年的萧条期,因为越来越多的消费者正通过智能手机和平板电脑玩网页游戏,而核心玩家则在期待索尼和微软七年内首次发布的新游戏主机的上市。

本月早些时候,微软Xbox One和索尼PlayStation 4双双亮相一年一度的E3视频游戏大展,由于价格比Xbox One低了100%,同时玩法以及交易和销售游戏的手段更为灵活,PlayStation 4在双方第一回合的交锋中先下一城。

NPD分析师利亚姆·卡拉汉(Liam Callahan)表示,包括二手游戏、游戏出租、数字内容在内,美国视频游戏硬件和软件的总收入为7.87亿美元,而实体销售占到全美游戏销售收入约50%的份额。

微软在之前的一份声明中称,Xbox 360游戏主机5月在全美共售出11.4万台,相比去年同期的16万台下滑29%。但Xbox 360仍然是全美最畅销的游戏主机。

售价399美元的PlayStation 4和售价499美元的Xbox One,都将在今年秋天上市销售。任天堂在去年11月发布了新一代主机Wii U,在美国的售价约为300美元,但实际销售数字不及之前预期。

卡拉汉在一份声明中称,任天堂3DS掌机在5月超越微软,成为了包括硬件与软件在内的全美最畅销游戏平台,但他并未给出具体数字。任天堂周一表示,得益于《大金刚国度:回归3D》和《路易鬼屋:暗月》两款新游戏的推动,该公司软件销售额在上个月同比增长60%以上。

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