新趋势报告:进入元宇宙

Wunderman Thompson发布了“新趋势报告—进入元宇宙”。我们的生活越来越多地在网上度过,区分“真实”生活和数字生活变得越来越困难。

我们在数字世界中复制日常生活、兴趣和痴迷:为我们的化身挑选服装和汽车,到培养虚拟关系和亲密关系;从数字土地、虚拟家园建设到虚拟商城交友;从主办全息会议到追求更公平、更包容的社会。随着习惯的演变,我们的成长已经超越了互联网的界限,因为互联网的诞生催生了数字平台的新时代。

一些迹象表明,在过去一年中已经开始形成包括:虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 技术的加速创新;游戏作为社交和文化平台激增;公司在虚拟世界一角争夺所有权的竞赛。

科技加速消费者对科技的依赖。全球76%的消费者表示,他们的日常生活和活动依赖于技术,在Z世代(16-26岁)和千禧一代(27-41岁)中分别上升到79%和80%。

作为回应,各公司正竞相开发新技术,为360度数字体验提供动力。2021年8月,TikTok宣布正在建设自己的AR开发平台,名为TikTok Effect Studio。2021年3月的一份报告显示,Facebook现在有10000人在Reality Labs部门从事AR和VR工作,几乎占Facebook所有员工的1/5。

游戏一切

《动物之森》、《盗贼之海》和《堡垒之夜》与咖啡馆有什么共同之处?他们都是聚会和社交的地方。根据Xbox 2021年5月的一项调查, 61%的英国成年人在封锁期间与朋友和家人通过玩游戏保持联系。

元空间竞赛

游戏公司正在为开辟元空间。2021年4月,Epic Games完成了一轮10亿美元的融资,以“支持Epic对元空间的长期愿景”。

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