SuperData:2020年6月全球数字游戏市场收入近105亿美元

数字游戏在2020年6月创造了104.6亿美元的收入,总收入是有史以来第二高的,仅次于2020年4月(105.4亿美元)。整体收益比5月份(102亿美元)增长了3%,比2019年6月(96亿美元)增长了9%。PC和游戏机收入都比2020年3月份创下的峰值有所下降。

《最后生还者》第二部在6月份售出了280万份,轻松创下了PlayStation独家发布的纪录。期待已久的续集超过了《漫威蜘蛛侠》和《最终幻想7》,后者分别在各自的发行月份销售了220万份。

Riot Games的《Valorant》推出了有史以来规模最大的免费P​​C游戏。游戏收入和玩家人数使其领先于2019年2月PC版《 Apex Legends》。但是,由于其游戏版本,《Apex Legends》在发布时获得了更多收益。尽管Valve观众人数稍多,但《Valorant》在6月份的表现超过了其最接近的竞争对手《反恐精英:全球攻势》。后者的用户数量和收入在6月份连续第二个月下降,这表明《Valorant》正在吸引玩家。

《命运2》的收入和玩家人数由于新赛季和扩展包而大幅增加。目前计划于11月启动的《Beyond Light》扩展的预购导致6月的收入增长221%,达到2019年10月以来的最高水平。玩家数量也跃升了45%,创新纪录。

6月份,《侠盗猎车手5》的营收下降了33%,这表明缺乏重大更新可能抵消了因居家隔离带来的参与度增加的影响。

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