论述制作杰出RPG游戏的5个关键要素

作者:S. John Ross

查看各款游戏作品及各个游戏世界你会发现,其中存在一定模式,那些倍受欢迎的作品都存在许多共性。在我看来,如下5个要素至关重要:

陈旧内容

Duchy of Crows from thebookofworlds.blogspot.com

Duchy of Crows from thebookofworlds.blogspot.com

运用陈旧内容,既有图像及其他熟悉元素能够让内容变得通俗,容易达成互相理解。若Game Master(游戏管理员)告诉你新活动以“Duchy of Crows”为背景,主要围绕邪恶牧师召集Hill Ogres支持他的事业,虽然听起来有些落入俗套,但这提供稳固的共同基础。所有玩家都能够即时加入,把握游戏的具体内容:PC及其探险活动。相比之下,如果GM告诉你,新活动发生在Shining Tertiary Plane of Tsalvanithra,融合玛雅神话,大萧条时期的讽刺文学,16世纪的法国政治及日本宫廷礼仪,那么你多半只有事先进行调查,方能选择游戏角色。热门游戏通常基于既有图像,方便跳至最杰出的内容。避开陈旧内容的游戏作品通常瞄准细分市场。

战斗

缺乏冲突元素,内容就无法变得激动人心,RPG游戏依靠各种各样的冲突元素。但斗争的具体价值主要依赖于游戏结构及战斗情境的内在魅力。在游戏术语游戏中,多数冲突形式都被定义成单个即时瞬间(游戏邦注:例如,悄悄从警卫身旁走过,施加治疗咒语)。将动作分解成若干步骤,内容就会失去意义,因为步骤本身缺乏戏剧效果,无法施加紧迫感。但在战斗中,无论是剑术、酒馆争斗,还是英雄激战,亦或是巫师决战,拳头或刀剑的摆动,能量的释放,都危险且包含重要意义。这令战斗充满系列选择和影响,给有趣的游戏机制提供肥沃土壤。更重要的是,它提供舞台,让PC能够进行合作,基于团队作战。就当前情况而言,只有若干其他类型的动作内容能够同此匹敌。没有玩家能够稳定保持胜出。

伙伴关系

RPG游戏是个组合媒介;核心体验是PC朝共同目标共同迈进的伙伴关系。优秀RPG游戏通常包含此要素,提供强化团队体验的工具,基于此创建机制,设定前提条件。这意味着内容会提供多样性(游戏邦注:包括角色构思及其可行性方面)。这一元素在一定程度上影响了成功RPG游戏的题材偏好,因为有些热门题材(间谍和推理)在兼容多元化PC共同合作的构思前,需要进行重新改造。同样,有些定型角色类型(独狼警卫、窃贼和刺客)同RPG游戏的联系变得更加密切,更多是以团队合作形式,而不是在背后徘徊沉思。RPG因无处不在的“Strange Bedfellow”而有所突破,变得更丰富多彩。

无秩序状态

RPG游戏在表级别中需要规则,但就角色方面而言,他们因无秩序状态而获得蓬勃发展。杰出RPG游戏通常基于这样的前提:探险活动全面展开,PC依靠自己的力量,能够自由制定自己的解决方案。强加指挥系统或是规定PC在进行可疑操作前需要请教“总部”的游戏会在游戏过程中限制其玩家。就连以1920年时期的刻板新英格兰为背景的《邪神的呼唤》游戏回合也旨在废除规则。在探险活动的早期阶段,大家都彬彬有礼,秉承有问题找警察的习惯,但当玩家进入黑暗领域,礼节和法律就变得烟消云散,这完全变成无政府主义的生存和理智斗争。同样,涉及军事或伪军事前提的游戏也从中受益匪浅。这深入RPG游戏的独特功能:战略的无限性。在《国际象棋》中,白棋皇后无法利用花言巧语说服黑棋国王放其一条生路;在《Squad Leader》中,士兵们无法通过打扮成修女悄悄溜进被占领的村庄。在RPG游戏中,你可以尝试任何脑中想到的东西,这就是基于无秩序状态的功能。

 

 

Squad Leader from worldatwar.eu

Squad Leader from worldatwar.eu

 

谜团

谜团质量无疑是这些元素中最难把握的。从字面上来看,它代表这样的游戏空间质量:Game Master的理解层次高过玩家。在许多游戏世界中,这代表着魔法元素。而在其他游戏世界中,这意味来自银河系的外星社会,或是阴谋政治的复杂谜团。除秘密的持久魅力外,这对Game Master来说是个静态的基本工具,Game Master可以利用这一交感“阴影区”充当情境的酝酿场所,这些情境即便缺乏合理性,依然会趣味横生,而且如果情节线索开始分散玩家注意力,而非令他们感到兴奋,那它们就会开始消失。就谜团而言,GM可以同时提出问题和答案,探险设计和活动管理变得不再是项烦人任务。这给游戏感染力带来广泛益处,因为任何缓和GM舞台战斗的RPG游戏都是旨在迎合玩家的游戏作品。

这些元素不是质量的关键所在,游戏融入这些元素也可能非常糟糕,没有这些元素也可能非常杰出。但它们能够有效突显RPG游戏的魅力,遵循游戏的常规惯例,将游戏世界的设计变得与众不同。

游戏邦注:原文发布于2008年,文章叙述以当时为背景。

via:游戏邦/gamerboom

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