游戏开发者:过半移动游戏开发者使用Unity引擎

据国外媒体《游戏开发者》杂志最近公布的调查报告,94.6%的游戏开发者针对iOS平台开发游戏,WindowsPhone7平台以8.8%排在第三位;Unity成为开发者使用最多的移动游戏引擎。

近日,《游戏开发者》杂志公布了2012年5月移动和社交游戏开发者调查报告。报告显示,iOS依旧是最受欢迎的开发平台,94.6%的开发者在iOS上发布游戏;其次,70.7%的开发者在安卓平台发布游戏;windowsphone7排名第三,所占比例为8.8%;黑莓OS、塞班、三星Bada分别为2.7%、2.0%、1.4%。在iOS平台上,39.4%的开发者针对iOS4.1版本开发产品;针对iOS5.0版本的开发者为30.7%;iOS4.0为16.5%;iOS3.0为13.4%。

Unity是开发者使用最广泛的移动游戏引擎。53.1%的开发者表示使用Unity;39.8%的开发者使用自主研发的引擎;17.7%的开发者使用Cocos2D;Marmalade和Corona所占比例均为5.3%。(按:尚未完全统计,因此比例相加超过100%)

在游戏引擎哪种功能最重要的调查中,“快速的开发时间”成为开发者的首选;其次为灵活性和简易的扩展性、引擎表现和技术支持与说明,被其他团队成功运用的先例排在最后。

via:搜狐

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