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IHS&Gamer Network:调查显示大约20%的受访者在E3大展过后有意购买Wii U主机

一份由IHS与Gamer Network共同进行的最新调查显示,E3大展让想要购买Wii U主机的人群数量大大增加了,在展会举行的过程中,人们对Wii U的购买兴趣提升了50个百分点。

大约一千名的核心游戏玩家在洛杉矶举办E3大展之前与之后参与了多方位的购买意向调查。调查结果显示,尽管一开始有意购买任天堂Wii U平台的人群数量最少,但是在E3大展举办过之后,它却是受益最多的一个平台。大约20%的受访者在E3大展过后有意购买Wii U主机,这一数字与E3大展后有意购买Xbox One主机的人持平,比E3大展举办前的购买意图比率增加了七个百分点。

E3提升玩家购买欲 Wii U大展后受热捧

PS4、Xbox One与Wii U在E3大展之前与之后的硬件购买兴趣对比图

在E3大展前的购买意图调查中,索尼的PS4是当之无愧的领头羊,但是在E3大展举办之后,大好局面却被其竞争对手抢占,受访者对PS4的购买兴趣减少到了30%以下。

在期待的游戏方面,消费者们已经对将在2015年发布的第三方作品等得有些不耐烦了。其中打头阵的就是华纳兄弟的《蝙蝠侠:阿甘骑士》(Batman: Arkham Knight),受访者中有意在至少一个平台上购买这部作品的人达到了令人难以置信的60%。玩家们对在2014年发布的作品就显得不是非常兴奋,不过动视公司的《命运》(Destiny)勉强算得上是2014年作品中的佼佼者,以不足50%的购买兴趣比例将将挤掉了 《刺客信条:大革命》(Assassin’s Creed: Unity)与《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V)。两个老牌战争射击系列的新作《战地:硬仗》(Battlefield Hardline)与《使命召唤:高级战争》(Call of Duty: Advanced Warfare)的玩家购买兴趣则稍稍落后。

正如此前所期待的那样,玩家们对为新一代主机平台所开发的第一方作品的购买兴趣比较高。在PS4平台上,无论是在E3大展之前还是之后,《神秘海域4》都是这个平台上最受欢迎的游戏作品,有76%已购买了PS4主机的玩家想要购买这部作品。在Xbox One平台上,《光环》(Halo)则是最重要的角色,得到了77%的Xbox One主机拥有者们的支持。而在Wii U平台上,新《塞尔达》(Zelda)游戏则得到了最多的支持者,有令人吃惊的89%的Wii U主机拥有者将会在这款新游戏发售之后入手。所有这些平台独占的重要作品最快都要到2015年才会发售,而IHS预测,这将会在圣诞节前加重微软、索尼以及任天堂对跨平台作品的依赖。

“尽管还有其他的独占作品已经或者将会在2014年发售,但是,除了Wii U平台的《马里奥赛车8》(Mario Kart 8)之外,没有一款作品,能够有像这些平台代表性作品一样足以影响主机硬件销售的影响力。”调查报告中写道。“因此,今年圣诞假日季中主机硬件销售的成功与否,将会极大地取决于主机硬件本身的总价值以及跨平台作品所提供的独占内容。而这也将会影响平台持有者在2014年的主要消费旺季中的市场策略。”

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