cocoachina:2011年第四季度全球移动互联网数据汇总

(一) 手机制造商

发货量与市场份额

Strategy Analytics的报告指出2011年全球手机(包括智能机和非智能机)的出货量累积达到15.51亿台,环比增长14.1%。其中诺基亚的出货量仍是全球最大,三星位居第二, iPhone的出货量位列第三。

2011年第四季度/全年全球手机出货量及市场份额

来源:Strategy Analytics

从Asymco统计的主要厂商手机发货量排行变化来看,2011年四季度苹果的发货量首次冲进前三甲,第三名的位置长期被LG占据。

近年各季度手机厂商出货量排名

来源:asymco

Asymco也给出了近年来每季度全球主要手机厂商市场占有率变化(包括智能机和非智能机),可以看到苹果的比重在不断增加,索爱和摩托罗拉则在不断缩水。

2007-2011年手机销售商市场份额变化

来源:Asymco

2011年,智能手机从高端手机市场的小众产品发展为真正的大众产品。据Canalys的最新报告,2011年全球智能手机的出货量首次超过包括平板电脑在内的PC出货量,达到4.877亿台,比2010年增长62.7%。

2011年第四季度及全年全球智能手机与PC出货量

来源:Canalys

IDC对全球智能手机发货量的统计与Canalys略有不同,为4.914亿台。智能手机出货量最大的是三星(9400万台),其次是苹果(9320万台),诺基亚滑落第三,且与前两者拉开差距(7730万台)。

主要手机厂商2011年智能手机出货量及市场份额

来源:IDC

比较上述几组数据可以发现,智能手机仍只占到全部手机出货量的31%左右,但是增长的速度极快。

以下是2011年第四季度的具体情况:

据IDC统计,2011年第四季度全球智能手机发货量为1.578亿台,比去年同期上涨54.7%。苹果超越三星,以3700万台iPhone的发货量居首位,市场占有率23.5%。

主要手机厂商2011年第四季度出货量及市场份额

来源:IDC

iPhone在第三季度出货量下滑之后出现了强劲的反弹,三星出货量与第三季度持平,诺基亚、HTC、RIM的颓势不言自明。

全球五大智能手机销售商各季度市场份额变化

来源:IDC

 

营收与利润

虽然iPhone的发货量尚赶不上诺基亚和三星,但其平均售价和营收却是遥遥领先。Enders Analysis的分析师Ben Evans绘制了下面这张有趣的图表,竖轴代表发货量(百万台),横轴是每台设备的平均售价(美元),圆的大小代表各硬件厂商的营收。单看诺基亚、三星和苹果3家,可以发现出货量越多平均售价越低,营收额也越小。

2011年第四季度主要手机厂商业务

来源:Enders Analysis

美国券商Morgan Keegan分析师Tavis McCourt发布报告称,苹果2011年第四季度占据整个产业营收的近50%,并囊括了利润的80%。

苹果与其他手机厂商营收比较

来源:Morgan Keegan

Asymco也关注了iPhone的发货量、营收和利润三个维度的增长。可以发现,iPhone利润份额的增长速度远超其营收的增长。这张图表是依据主要的8家移动厂商数据绘制的,因此与全球市场的实际比重有出入,不过仍然很好地反映了iPhone的增长势头。

iPhone占全部手机发货量、营收、利润比

来源:Asymco

(二)移动操作系统

市场份额

从移动操作系统(OS)方面来看,据Canalys的统计,2011年售出的智能手机中,有将近一半搭载了谷歌的Android系统,iOS占到近20%,塞班和微软WP系统的发货量都比去年有大幅的下滑,三星Bada系统的发货量虽然有了很大增长,仍然只有2.7%的市场份额。

2011年全球智能手机出货量(按不同OS计算)

来源:Canalys

具体到2011年第四季度,Android手机的发货量占到了全部智能手机的51.6%,iOS占到23.4%,大大超出全年的平均水平,塞班和黑莓被挤掉的份额最多。

2011年第四季度全球智能手机出货量(按不同OS计算)

来源:Canalys

Nielsen统计了2011年第四季度移动OS在美国的市场分布情况。左边是截止2011年底全部智能手机用户的OS份额,右边是第四季度新增加的智能手机OS份额。可以看到Android占比重最大,iOS增长最迅速,而黑莓的市场在不断流失。

2011年移动OS市场份额变化

来源:Nielsen

在第四季度的三个月(10月、11月、12月)里,美国选择购买Android手机的消费者在减少,购买iPhone的用户在增加,到12月这两大OS的受欢迎程度已经相当接近。

2011年10月至12月美国新增智能手机的OS份额变化

来源:Nielsen

2  开发者的OS倾向

从市场占有率来看,2011年第四季度移动OS的竞争仍是iOS和Android之间的竞争。但是移动生态的重要一环——应用开发者对于移动OS的认识正发生新的变化。Appcelerator与IDC于在11月初调查了两千余名开发人员关于移动OS发展趋势的观点。报告显示,除了领跑的iOS和Android,HTML和WP7的热度上升,分别有66%和38%的开发者对这两个平台“非常感兴趣”。

开发者感兴趣的移动OS

来源:Appcelerator

观察2010年初至2011年11月的开发者倾向变化趋势可以发现,2011年最大的黑马是HTML5,诺基亚的塞班系统和RIM的黑莓OS日益受到冷落。

近两年开发者感兴趣的移动OS

来源:Appcelerator

Flurry通过追踪其Analytics SDK的使用情况来了解新建项目开发者的OS选择倾向,不过这种比较仅限于iOS与Android两大平台之间。可以发现,越来越多的人加入了移动应用开发的大军,第四季度的新建项目数量几乎比第一季度翻了一番。但是这主要依赖iOS项目的增多,第四季度有73%新建项目选择了iOS。

Flurry新建项目中Android与iOS的比例变化

来源: Flurry

 

 

(三)应用商店与开发者

1  应用数量

Distimo的年度报告盘点了2011年各大应用商店的发展情况。2011年十一月,各应用商店的应用数量总和超过了100万大关。应用数量最多的仍是App Store (iPhone),增长速度最快的是Android应用。

各大应用商店美国区每月应用数量

来源:Distimo

截至2011年底,Android Market的应用数量冲破了40万大关。其中免费应用占到了三分之二。

Android Market应用数量及发行商数量

来源:Distimo

Distimo同样也关注了WP7 Marketplace的表现,截止2011年10月,该应用商店上线已满一周年,凭借35000款应用数量成为第五大应用商店,付费与免费应用的比例大概是对半。

WP7 Marketplace应用数量及发行商数量

来源:Distimo

在各大应用商店中,游戏类应用是最活跃的,下载量也最高。据Distimo统计,截至2011年11月,三大游戏类应用商店是苹果App Store(iPhone)79077个游戏、谷歌Android Market 46045个游戏 以及苹果App Store (iPad )28683个游戏。规模稍小的应用商店发生了一些有趣的变化:WP7 Marketplace的游戏类应用数量有了大幅度的增加;仅仅发布五个月的时间,亚马逊Appstore的游戏数量已经超过了诺基亚 Ovi Store和黑莓App World。

较小型应用商店中游戏类应用数量变化

来源:Distimo

商业模式与营收

2011年应用商店的一大现象是免费应用数量的激增,谷歌Android Market在6月时超过苹果App Store,现已成为免费应用最多的商店。WP7 Marketplace的免费应用数量在4月时超过了黑莓App World。

2011年各大应用商店中免费应用数量变化

来源:Distimo

作为一个成功商业模式,应用内购买(IAP)的交易量在2011年有显著增加。而且谷歌Android Market的免费增值模式比苹果App Store更成功。如下图所示,在Android Market,收入最高应用所创造的营收中有65%来自免费增值应用。

App Store 与Android market中免费增值营收占全部营收的比重

来源:Distimo

尽管IAP模式在Android平台上占得比重更大,但是具体到同一款应用,在App Store中的营收额显然更高。Flurry在2011年圣诞假期期间跟踪了一批顶级IAP应用的营收数据,这些应用都有iOS和Android两个版本,两个平台的营收比例如下图所示。

图24  跨平台应用的营收比较

来源:Distimo

搜索引擎Chomp调查显示,在2011年12月,iTunes商店中购买一款app的平均价格是0.67美元,而Android平台的平均价格仅为0.09美元。

不同平台上每款应用的平均价格变化

来源:Chomp

考虑到免费与付费应用营收的总额,Android同样拼不过App Store。在去年11月, App Store(iPad)的营收是Android Market的两倍多,而苹果App Store(iPhone)的营收是后者的近四倍。

iTunes商店与Android Market营收额比

来源:Distimo

大中型开发商都承认Android的营收不如iOS。譬如Glu Mobile 2011年第三季度的财报显示,Android平台的收入占公司智能手机营收的30%,而iOS平台占到了70%。不过也有一些开发商发现Android平台的单用户平均收入(ARPU)高于iOS。

在应用商店的范畴之外,游戏类应用的营收被拿来与传统便携式游戏业的营收进行比较。Flurry发现,iOS和Android游戏已经吞噬了Nintendo DS和Sony PSP的半壁江山。

近三年美国便携式游戏软件营收比重变化

来源:Flurry

3 iOS开发者必读

苹果App Store作为最成功应用商店,吸引了无数开发者的目光,相关的研究数据也是最多的。

Fiksu提出了两项指数,其一是“App Store竞争指数”,该指数追踪了美国区前200名免费应用的每日下载量。去年十二月的每日下载量平均是604万次,创全年最高。

2011年App Store竞争指数变化

来源:Fiksu

另一项指数是“忠诚用户成本指数”,该指数测量了在App Store获得一名忠诚用户(下载并打开应用3次以上)需要的成本。去年该指数同样在12月达到顶峰——1.81美元。

2011年忠诚用户成本指数变化

来源:Fiksu

Distimo给出了下载量最大的十个国家和地区的免费应用打榜要求。

 

(四)智能手机用户

购机

有越来越多的消费者在购机时选择智能手机。Nielsen发现,在美国智能手机用户占到了全部手机的46%,而在第四季度新购买手机的用户中,这一比例上升到了60%。

2011年第四季度美国智能手机渗透率

来源:Nielsen

NPD调查了2011年第四季度美国新增的智能手机用户,发现最畅销的三款手机都是iPhone:iPhone 4S、iPhone4、iPhone 3GS,排在第四第五位的是两款三星Galaxy II。但是从OS角度来看,卖掉的Android手机显然更多,占了48%,iPhone占了43%,其他OS的手机占了9%。有一个奇怪的现象:第一次接触智能手机的人更多地选择了Android。

图34  2011年第四季度新增智能手机用户OS选择倾向

来源:NPD

这也就意味着熟悉智能手机的用户转而支持iPhone。Bernstein Research的分析师Toni Sacconaghi的报告印证了这一点,苹果消费者的忠诚度惊人,约90%的iPhone用户会在新款iPhone推出时再次购买。

使用习惯

消费者都用智能手机做些什么?comScore统计了2011年第四季度美国智能手机用户的使用习惯,并与第三季度的数据做了比较。可以发现人们对智能手机的依赖越来越严重,使用app和使用浏览器的人数不相伯仲。

2011年第四季度美国智能手机使用情况

来源:comScore

虽然人数相似,但Flurry发现移动app的使用时间超过了web的使用时长(包括台式机浏览器和移动浏览器)。

移动应用与网页使用时间比

来源:Flurry

Flurry还发现,美国移动用户使用app主要是为了打游戏,游戏时长占到了全部app使用时间的近一半,其次是使用社交网络。

不同类型移动应用的使用时长

来源:Flurry

不过iOS和Android用户对游戏类应用的热衷程度似乎在2011年底出现了分化。Chomp发现,iTunes商店的游戏下载量半年来有了明显的上升,而Android平台则出现了下降的趋势。Netflix视频、会说话的汤姆猫等娱乐类应用日益受Android用户的喜爱。

2011年iOS与Android平台游戏类应用下载量变化

来源:Chomp

移动广告商善于从不同的角度观察用户行为。Jumptap在2011年12月的报告中关注了不同人群的移动广告点击率(CTR)。结果发现,人们会在夜间更多地点击移动广告;55-64岁的用户最易点击广告;男性比女性更易点击广告;高收入人群更易点击广告。

不同时段广告点击率

来源:Jumptap

不同年龄人群广告点击率

来源:Jumptap

 

不同收入人群广告点击率

来源:Jumptap

不同性别人群广告点击率

来源:Jumptap

转自://media.cocoachina.com/2011-q4-data/

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