Flurry:2011年美国移动用户有47%的时间花在游戏应用上

艾瑞咨询在研究Flurry 2011年5月份发布的关于用户日常移动应用使用情况的数据发现,美国移动用户花在移动应用上的时间大部分被游戏和社交网络应用所占据,前者为47%,后者则为32%。

艾瑞分析认为,在美国,用户对游戏类应用的偏爱是花较多时间在该移动应用上的主要原因。相比其他应用,移动游戏应用有着更高的趣味性,较强的娱乐性,用户很容易投入进去并且反复使用,因此在不知不觉中增加了时间花费。除了对时间花费有刺激作用外,用户的这一偏爱还会促进移动游戏的收入。因为游戏应用的有效花费时间越多,用户越容易花钱,而且其广告价值也越大,有利于从业公司挖掘更多的商业价值。

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