eMarketer:游戏的影响力远远超过孩子

相比移动设备和手柄游戏,老年玩家更喜欢电脑游戏

休闲网络和社交游戏给视频游戏带来了前所未有的客户群。根据2013年11月Entertainment Sofeware Association(ESA)的报告,几乎一半的50岁以上的美国成年人玩视频游戏。

这些老年游戏玩家还没有完全接受移动平台的游戏,或更传统的设备如手柄游戏。这项调研发现,70%的50岁以上的游戏玩家使用电脑来玩游戏,同时又40%的人使用电话或其他移动设备。仅1/4的被访者使用手柄玩游戏。

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该调研还指出,老年玩家更有可能通过其他明显的数字渠道发现新游戏和硬件。44%的被访者表示他们通过除了网站的其他资源了解这些信息,38%的被访者通过流行的网站了解新游戏和游戏设备。27%的被访者认为广告的效用并不是很大,而只有20%的被访者表示他们会先试玩再购买。

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数据显示,尽管老年玩家显然是受他们孩子的影响。超过60%的被访者认为他们的孩子至少会对他们获取新游戏和相关技术有一些影响。63%的被访者表示孩子能够影响他们游戏相关的购买决策。

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