FIND:移动游戏市场蒸蒸日上多采用广告支持的商业模式

知名研究机构Gartner公司指出,智能手机及其应用程式的盛行,加上新兴市场的影响,以及日新又新的机器介面,造就了全球移动游戏市场两位数成长的佳绩。
该机构预估在今(2010)年内全球终端使用者在行动游戏上将会花费56亿美元,较2009年多出19%的成长率,而到了2014年,移动游戏的总收入预估将增加至114亿美元。

Gartner的分析师表示,移动应用程式商店为众多程式开发者打开市场大门,带动潜在利润以及产业竞争。虽然可预期多数行动游戏玩家将持续受免付费游戏吸引,但不代表广告支持的商业模式在三年内蓬勃发展,即使日本市场运用广告支持模式已有成功的表现。

目前从应用程序商店下载的游戏约有60-70%是免费程式,下载的所有程式中,推估有70-80%是游戏。

然而行动游戏在整体游戏市场只占了一小部分,同为分析研究机构的TNS集团及Newzoo指出,2009年全美电玩游戏收入总额约为253亿美元,行动游戏占4%,约为11亿美元。这个比例与英国,法国,德国相近,但欧洲国家电玩收入总额均低于美国许多。

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