eMarketer:移动内容:游戏、音乐和视频将走上云端

移动电话已成为日常生活的主要部分,以至于大多数消费者很难想象会有一整天没有他们的日子。人们 对移动设备的强烈依赖,使得移动设备成为内容发行商和营销商都不能忽视的移动平台。

智能设备—包括平板电脑,Apple推出的iPad—的发展,以及移动宽带网络的日益普及,意味着消费者在面临海量游戏、音乐和视频的时候,必须做出一定的妥协。改进用户体验,以及能够访问一个不断扩大的云端,在未来五年能够吸引更多新的移动内容消费者。移动视频的访问者和移动音乐的消费者将会比移动游戏增长的更加迅速,而移动游戏玩家依然会保持相当的规模。

反过来,不断增长的用户将推动移动内容从三个方面产生现金流:订阅(流媒体音乐和移动视频);直接和按观看次数下载(完整音乐曲目,游戏,以及电视/电影/事件编程)和广告支持(游戏,音乐和视频服务)。

广告收益在三个部分中最小的,但2014年它会比移动内容支付率增加一倍。

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