2011年10月9日市场研究机构NPD发布的最新数据显示,2011年第二季度,美国消费者在游戏上的开支达45亿美元,同比增长1%。这里说的游戏包括所有与游戏有关的项目。
整个市场的最新数据更准确地展示了美国游戏行业全貌,45亿美元中的14.4亿美元支付给了视频和PC游戏软件。另外17.4亿美元支付给了其它内容,包括游戏零售、游戏订阅以及数字游戏下载、社交网络游戏、移动游戏等。如果加上硬件和配件,总额就能达到45亿美元。
NPD分析师Anita Frazier称,“新的零售渠道占了行业销售额的一大部分,我们扩大了研究范围,涵盖各种方式,包括移动应用和下载内容等。”
NPD已经开始追踪新定义下的游戏销售,既包括传统游戏,也包括数字游戏,这样有利于给予更全面的衡量。2012年的时候还将扩大至英国、法国和德国。
2011年第二季度美国游戏市场支出45亿美元
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