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visionmobile:非经济因素是移动开发者开发应用的最普遍动力

是什么原因让开发者去开发应用?名声还是财富?来自visionmobile的报告从开发目的的需求角度出发将开发者分类出了6类人。

web_Segmentation

竞争开发者市场是各个平台时下的重点,过去很多平台和营销人员通过人口特征,开发工具等角度对开发者进行了分类。但这些分类并不能解释开发者为什么会对新的平台,API或SDK进行投资,也就是说不是年龄,职位,受众或技术背景影响了开发者选择Apple, Google, Windows Phone, BlackBerry 或 Tizen。

为了揭开迷雾,这里根据开发者的预期产出或开发者想试图获得的东西对开发者进行了细分,得出了这几类人群: 爱好者,探索者,猎手,雇佣兵,产品扩展,数字内容出版社,淘金者和企业IT开发者(the Hobbyists, the Explorers, the Hunters, the Guns for Hire, the Product Extenders, the Digital Content Publishers, the Gold Seekers and the enterprise IT developers)

 The eight developer segments

我们发现探索者和爱好者,这些想要学习,了解,自娱自乐,自我提升的开发者群体占移动开发者的33%,但获得的收入占比却只有13%。这些开发者相对普通的开发者开发BlackBerry 10, Windows Phone的比例要更多一些,而这两者的开发相对需要更多的体验和学习。

猎手和雇佣兵,这些期望从APP中获取收入的人,占开发者的42%,获取了48%的收入。相比总体这些群体对IOS的开发比例要更高,主要是iOS的盈利水平要好点。

产品扩展,企业IT开发者,数字内容出版社和淘金者,主要在于扩展现有的业务,占开发者人群的29%,获取了39%的app收入。这个群体相比整体选择Android和HTML5平台的比例要更高,主要是这些平台能够提供更好的覆盖。

数据显示,跟普遍的预期相比,金钱不是移动开发者的唯一驱动。事实上,收入只是50%的移动开发者的目标。通过下面这张开发者驱动力层级图可以看出53%的开发者受创造或成就驱动而进行移动开发。开发APP的乐趣是40%的开发者开发APP的驱动。

 Hierarchy of developer motivations

via:visionmobile

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