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SensorTower:《使命召唤:移动版》下载量突破2.5亿次

《使命召唤:移动版》在全球的下载量已超过2.5亿次。这个数字代表该游戏所有版本的安装量,包括Activision-Blizzard及其国际发行合作伙伴运营的版本。

这款游戏是与腾讯的Timi Studios合作开发的,在短短8个多月的时间里就达到了这一里程碑。2019年10月1日全球发布后一段时间内的安装量分别超过了Epic Games的《Fortnite》和腾讯的《PUBG Mobile》在全球发布后的相同时间内产生的7800万和2.36亿的安装量。

《使命召唤:移动版》在美国最受欢迎,已经有近4500万次下载量,占所有安装量的近18%。印度是下载量排名第二的国家,巴西排名第三。

移动版的呼唤

到目前为止,《使命召唤:移动版》在全球的玩家支出已经积累了近3.27亿美元。这比2018年4月《绝地求生》的全球销售额高出78%,也是《堡垒之夜》iOS版上线后同期销售额的83%左右。自2月份以来,这款游戏的支出一直在上升,到5月份为止,支出达到了约5300万美元的峰值,和1月比增长了62%。这是有史以来收入第二好的一个月,仅次于2019年10月的发布月份,当时的总收入接近5500万美元。

美国占收入的最大份额,到目前为止,玩家支出1.34亿美元,占总收入的41%。按这一标准衡量,日本排名第二,巴西排名第三。

畅销IP

《使命召唤:移动版》看起来将在第一年取得辉煌的成绩,显示出这个传统的主机和PC IP在世界各地和所有平台上拥有的巨大吸引力。
199IT.com原创编译自:SensorTower 非授权请勿转载

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