App Annie:2020年移动报告

App Annie发布了“2020年移动报告”,展示了一些你必须知道的数字:

2020年,全球消费者和移动广告支出将超过3800亿美元。

2019年,全球应用商店消费者支出1200亿美元,是全球音乐行业的2倍。

2020年,所有移动应用商店的移动游戏收入将超过1000亿美元。

2019年,全球应用下载量为2040亿次,创下年度新纪录。

2019年,用户平均每天在移动设备上花费的时间为3.7小时,同比增长10%。

2019年,移动公司的IPO平均估值高出825%。

2019年,在非游戏应用中,Z世代用户的平均参与度比老年人高出60%。

2020年,移动广告支出将达到2400亿美元,比2019年(1900亿美元)增长26%。

移动转型之关键行业

游戏

全球移动游戏支出为860亿美元,比所有其他游戏(家用游戏机、PC/Mac游戏、掌上游戏机)的总和高出25%。

核心游戏占全球顶级游戏下载量的18%、占游戏时间的55%,占消费者支出的76%。

游戏品牌推广活动支出比以往任何时候都要多:全球每1美元就有74美分用户推广活动。

2019年,1121款游戏的消费者平均年支出超过500万美元。

非游戏

在美国,应用内订阅推动了96%的消费者在顶级非游戏应用内的支出,颠覆了从约会、健康&健身、音乐、体育、视频流媒体、教育、商业和生产力的各个行业。

金融

金融科技在全球取得了突破性的一年:Postbank BestSign、Pay Pay、NH Smart Banking、中国个税应用、Monzo、Google Pay和Cash App分别成为德国、日本、韩国、中国、英国、法国和美国年下载量增长最多金融应用。

在全球范围内,2017-2019年,消费者访问金融应用的比例增加了100%。

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