对多数手机用户而言,游戏是不可缺少的娱乐活动。根据Arbitron的数据,iPhone无疑是游戏玩家的首要游戏平台之一。
通过分析12000位安装了Arbitron手机软件的用户发现,iPhone用户中游戏玩家的比例比Android用户高10%,游戏玩家占比分别为85.7%和76%。
iPhone不仅吸引了众多的游戏玩家,iPhone游戏玩家对游戏也更为投入。iPhone用户每月的游戏时长高达743.1分钟,游戏会话次数长达151.5次;而Android游戏玩家的游戏时长为484分钟,会话数为94.6次。
可以预见游戏玩家将会越来越多,eMarketer估计2013年美国手机游戏玩家将达到1.213亿人,占手机用户的49%。到2016年,eMarketer估计这个数量将增长至1.74亿,占手机用户的67%
Arbitron还发现游戏在手机用户中的地位,手机用户月人均游戏时长高达594.1分钟,显著超过用户使用手机的其他如短信,网络浏览,社交网络,打电话等功能。尽管游戏的受众面不如网络浏览,短信等使用率普遍
199it编译自eMarketer://www.datatmt.com/archives/38830.html
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