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Esports Earnings:电子竞技“Dota 2”总奖金已经达到1.77亿美元

2018年5月,广受欢迎的跨平台多人游戏Fortnite的制造商EpicGames宣布,将为2018年剩余时间和2019年举行的Fortnite比赛提供1亿美元的奖金。这一史无前例的奖金池使Fortnite跻身于最赚钱的电子竞技游戏之列。

根据“Esports Earnings”网站的数据,一款已经存在多年的游戏“Dota 2”已经获得了1.77亿美元的总奖金,成为奖金最高的电子竞技游戏。

近年来,电子竞技活动变得越来越大,规模最大的锦标赛获得的奖金与最大的“现实世界”体育赛事不相上下。

这一趋势的原因相当简单:有数以百万的视频游戏爱好者观看比赛,电子竞技活动吸引广告资金和赞助活动,这些都像其他体育赛事一样。而赞助费和电视/广告费的增加也反映在玩家的潜在收益上。

热门游戏奖励奖金

1 《Dota2》获得1.77亿美元,2901名玩家,1082场比赛;

2《反恐精英:全球攻势》获得0.72亿美元; 11239名玩家; 3941场比赛;

3《英雄联盟》获得0. 64亿美元;6146名玩家;2212场比赛。

4《星际争霸II》获得0.29亿美元;1900名玩家;5320场比赛。

5《Fortnite》获得0.21亿美元;1981名玩家;238场比赛。

6《风暴英雄》获得0.17亿美元;1178名玩家;446场比赛。

7《炉石传说》获得0.15亿美元;2132名玩家;826场比赛。

8《守望先锋》获得0.13亿美元;2974名玩家;636场比赛。

9《反恐精英》获得0.12亿美元;3677名玩家;894场比赛。

10《绝地求生大逃杀》获得9百万美元;1333名玩家;119场比赛。

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