Fiksu:2012年10月iOS忠实用户获得成本下降6% 平均为1.06美元 Fiksu最近发布报告指出,苹果iPhone 5的发售推动了10月份应用下载量的增长,忠实用户获取成本也因此有所下滑。 2012年10月iOS忠实用户获得成本下降6%,平均为1.06美元。iOS应用日均下载量为540万次,同比9月份增长33%(游戏邦注:Fiksu报告称苹果发布iPhone 4S时,iOS应用下载量增长了29%)。 index-loyal(from Fiksu) index-competitive(from Fiksu) 更多阅读:Fiksu:2012年8月iOS开发者获取用户成本为1.34美元Fiksu:2012年5月份iOS应用下载量为454万次 同比增长7.3%Fiksu:2011年12月iOS应用下载量及营销成本大幅上升Fiksu:2012年1月份iOS应用忠实用户获取成本1.14美元Fiksu:2011年9月份美国市场排名前200免费iPhone应用下载量为406万Fiksu:2013年2月iPhone用户日均下载量为520万次 环比下滑13%Fiksu:2012年7月iOS平台开发者获取用户成本上涨至1.54美元 同比28.3%Fiksu:2013年6月iOS忠实用户获取成本为1.5美元 增长13%Fiksu:2015年5月每个App忠诚用户获取成本下降至2.47美元Distimo:调查显示App Store免费榜前25名 需4万日均下载量Fiksu:2012年2月开发者在iOS平台忠实用户获得成本增长至1.31美元Fiksu:2015年美国iOS免费榜前25名需至少花费128万元Fiksu:2015年6月手游成本指数 iOS忠实用户成本达到了3.21美元Vision Mobile:2012年开发者报告:iOS应用成本高 黑莓平台收入高Distimo:App Store免费游戏榜单日均下载标准 日均下载量需到2.5万次