Strategy Analytics:预计2019年任天堂的Switch全球销量达到1730万台

Strategy Analytics联网家庭设备研究服务发布的最新研究报告《全球游戏机市场预测报告》指出,任天堂将自2009年以来首次重夺其在视频游戏机领域的领导地位。2019年,任天堂的Switch全球销量将达到1730万台,而索尼的PS4和PS4 Pro销量将为1710万台。 微软将继续排名第三,其Xbox One和Xbox One X的销量将为1000万台。 整体游戏机市场在2018年表现良好,全球总销量达到4610万台,达到了2010年以来的最高水平。

报告中的其它发现包括:

  • 在游戏机用户使用量方面,索尼仍然是市场领导者; 它几乎占所有正在使用的视频游戏机数量的一半,其中84%为PS4或PS4 Pro设备。
  • 近年来,视频游戏机的所有权再次上升:45%的北美家庭和20%的西欧家庭现在拥有至少一台游戏机。
  • Strategy Analytics预估,2018年游戏机全球零售额将达到154亿美元,增幅为7.6%。
  • 由于出货量和价格下降,预计2019年的全球游戏机收益将下降10%。
  • 到2023年,由于PS5,Xbox和Switch更新等下一代系统的推出,游戏机市场收益将恢复到2018年的水平。

Strategy Analytics总监David Watkins评论说,“与一些预期相反,全球电视游戏机市场仍然健康。 多年来,许多权威人士都认为游戏机市场将衰败,其原因包括云游戏的出现、移动设备的主导地位以及VR的到来。 事实上,有一种观点认为,已经进入第六个十年的电视游戏机的持久吸引力继续展示出那些替代游戏平台的弱点和局限。”

Strategy Analytics的高级分析师Chirag Upadhyay补充说:“索尼,微软和任天堂之间的三方战斗已经持续了二十年,而游戏机的升级周期仍在继续,游戏厂商还在继续研究更新和新一代的产品计划,三方竞争并没有出现任何减弱的迹象。 与开发商合作,并受到消费者不断增长的期望的推动,我们完全相信,这些游戏厂商能够在未来几年继续突破大屏幕的游戏体验。”

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