Duxter:关注生活方式的游戏社区

Duxter界面,他们的理想是做一家“关注生活方式的游戏社区”。
Duxter界面,他们的理想是做一家“关注生活方式的游戏社区”。

LinkedIn已经成为互联网上的职业身份认证中心,而Facebook也已经成为社交身份认证中心,因此,创业公司Duxter的创始人兼首席执行官亚当斯·理博(Adams Lieb)也雄心勃勃,想要把Duxter打造成游戏身份认证中心。

尽管现在充斥了各式各样的游戏社交网络中心,不过亚当斯表示,他们的产品Duxter专注于游戏体验中的特殊方面。例如,游戏玩家通常都会到Raptr分享自己的游戏数据和成就,Duxter也包含了这种记录功能,与深入到某一个专门功能不同,Duxter支持的游戏社交内容更加多样化。而Duxter的最终目标,是打造一个整合用户所有与游戏和社交活动相关的综合平台,这也是为什么开始与LinkedIn和Facebook相比较的原因。

Duxter的使用也非常方便,当用户注册登录以后,就可以将自己其它游戏服务中心的账号与Duxter相链接,包括Xbox Live、Playstation、魔兽世界、Steam和YouTube等。同时还可以关注其它用户玩家、游戏厂商以及公共主页,以便及时查看各种游戏资讯,同时还可以发送信息、参加论坛活动、浏览其它玩家观看过的视频、玩游戏以及赢得荣誉等等。

亚当斯介绍说:“Duxter和其它网站之间的最大区别在于,前者更关注于生活方式,而不仅仅是单纯的游戏数据。”这就意味着,Duxter的用户讨论的话题会涉及到游戏之外令人感兴趣的生活,比方电影《霍比特人》的最新预告片,或者是迪士尼公司对卢卡斯电影公司的收购等等。

听起来Duxter的商业模式是建立在广告方面,不过并不是传统的盈利模式。理博表示:“我们并不会到处发布链接,等着点击量。Duxter专注于游戏玩家和他们所喜欢游戏以及游戏品牌的关联。”

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