调查显示日本开发商扎堆虚拟现实 缺乏信心

《Weekly Famitsu》杂志最近做了两个有趣的有关虚拟现实的市场调查,其中一个针对读者,另一个的调查对象则是25位不同的游戏开发商,包括诸如铁拳系列的制作人Katsuhiro Harada、闪乱神乐的制作人Senran Kagura和生化危机的制作人Masachika Kawada。

开发商版本的7个问题如下:

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你对虚拟现实感兴趣么?是– 94%否 – 6%

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你正在开发/研究虚拟现实?是– 67%否 – 27%无回答 – 6%

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日后会推出虚拟现实软件么?

考虑中 – 61%否 – 22%是 – 11%无回答 – 6%

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你怎么看Oculus Rift的价格?

偏高 – 88%无回答 – 12%

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你预想中PlayStation VR的售价?

50,000 – 59,999 日元 – 11%40,000 – 49,999 日元 – 6%30,000 – 39,999 日元 – 27%20,000 – 29,999 日元 – 22%10,000 – 19,999 日元 – 17%无回答 – 17%

值得一提的是,对于这个问题,Katsuhiro Harada选择了不回答。以下是我个人的猜想,因为《夏日课堂》和《铁拳7》将支持头显使用,相比其他开发商,他可能知道更多的内情,也就意味着他需要严格保守秘密。

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你认为虚拟现实会成为游戏行业主流么?

是– 33%否 – 66%

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你认为虚拟现实大众化最重要因素是什么?

可兼容的内容 – 37%价格 – 26%市场营销 – 7%游戏市场环境 – 19%外形 – 4%其他 – 7%

从针对开发商的调查显示70%左右的开发商在涉入虚拟现实领域,却有将近70%的认为虚拟现实不会成为虚拟现实行业的主流。读者版问卷稍有不同,如下所示:

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你体验过虚拟现实么?

是– 20%否 – 80%

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你有打算购买Oculus Rift么?

是– 8%否 – 65%考虑中 – 27%

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对Osulus Rift售价的看法?

偏高 – 86%物有所值 – 13%便宜 – 1%

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你预想中PlayStation VR的售价?

10,000 – 19,999 日元 – 13%20,000 – 29,999 日元 – 24%30,000 – 39,999 日元 – 25%40,000 – 49,999 日元 – 23%50,000 – 59,999 日元 – 10%60,000 – 69,999 日元 – 3%70,000 – 79,999 日元 – 1%超过 100,000 日元 – 1%

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你认为虚拟现实会成为游戏行业主流么?

是– 33%否 – 67%

你认为虚拟现实大众化最重要的是什么?

可兼容的内容– 33%价格 – 29%市场营销 – 14%游戏市场环境 – 11%外形 – 7% 形状参数其他 – 6%

将开发商和读者预想中PlayStation VR的售价进行比较发现一些有趣的事。大对数开发商希望价格低于353美元,这是可以理解的,因为硬件销售的范围越广,游戏就更畅销。读者(参与调查的大多是铁杆游戏玩家,也是Famitsu的目标群体)的预想价格偏高一点,大多数受访者希望低于441美元。总体来说,绝大多数开发商和读者都认为Oculus Rift价格偏高。

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