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Sensor Tower:2021年上半年移动应用支出达649亿美元 创历史纪录

据外媒报道,根据应用商店智能公司Sensor Tower的初步数据,2021年上半年,消费者在移动应用上的支出达到了649亿美元,这创造了新的纪录。跟去年同期相比,App Store和Google Play的这一数据增长了24.8%。

但是,尽管业内专家认为,在疫情推动下,向移动设备的加速转移将是一个持续的趋势,但值得注意的是,尽管有了新的纪录,消费者支出的增长速度略有放缓,下载的增长速度放缓得更厉害。

相比之下,从2019年上半年到2020年上半年,消费者在移动应用上的支出增长了28.4%,从405亿美元增长到520亿美元,低于同期的24.8%。

2021年上半年,苹果App Store在全球消费者支出中占415亿美元,是Google Play 234亿美元的1.8倍。

然而Google Play的增长势头依然强劲,从2020年上半年的180亿美元增长了30%,而App Store的增长速度为22.1%,为340亿美元。Sensor Tower指出,这在一定程度上是由于来自菲律宾等市场的需求,COVID-19大流行迫使菲律宾的企业关闭和隔离。

游戏之外的消费主要是由体育、金融、商业、书籍和娱乐应用驱动的。排名前100名的订阅应用也占了这一支出的很大一部分,在此期间贡献了83亿美元。TikTok在2021年上半年仍是收入最高的应用,其次是YouTube和常规收入最高的Tinder。

当然,手机游戏支出仍是消费者支出的最大组成部分,在今年上半年达到447亿美元。App Store在这一数字中占了260亿美元,但从2020年上半年到2021年上半年,增速从去年同期的26.5%放缓至13.5%。

2021年上半年收入最高的游戏分别是腾讯的《王者荣耀》(150亿美元以上)、PUBG Mobile(包括中国版的《绝地求生》,收益接近15亿美元)、Genshin Impact(8.48亿美元以上)、Roblox和Coin Master。

这家公司发现,今年上半年,移动应用下载增长也显著放缓。

去年,COVID-19大流行推动了全球新移动应用安装量的激增,因为消费者在工作、学校、购物、健康、食品杂货等方面都在寻找应用。在2020年上半年,应用安装量同比增长25.7%,达到713亿次下载量。但在2021年上半年,下载量仅增长1.7%,达到725亿次。

2021年上半年,App Store的非游戏安装量同比下降10.9%,从2020年上半年的183亿次降至163亿次。Sensor Tower认为,这反映出在美国等iOS用户众多的市场上,争夺消费者注意力的竞争日益激烈。在美国,企业已经重新开业,个人活动也正在恢复。

与此同时,Google Play(非游戏)的安装量从2020年上半年的530亿增加到今年上半年的562亿,增长了6%。这可能跟Android占主导地位的市场对应用的需求有关,如印度这个市场一直受到疫情的影响。因此,在2021年上半年,Google Play的应用使用率比App Store高出3.5倍。

下载量最多的应用(非游戏类)是TikTok,今年上半年新安装量为3.846亿。但这比去年同期的6.19亿安装量下降了38%–这一变化可以归因于去年印度市场的禁令。在前5名的应用下载榜单中,Facebook占据了第二、第三和第四名的位置,分别是Facebook、Instagram和WhatsApp。Telegram排名第五,紧随其后的是Messenger、Zoom、Snapchat、CapCut和Google Meet。

与此同时,App Store的手机游戏下载量下降了22.8%,至44亿,但Google Play的下载量在2021年上半年增长了3.9%,至237亿。

自 cnbeta

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