Kickstarter发布了“2020年年中Kickstarter报告”。尽管全球新冠肺炎疫情似乎对Kickstarter产生了负面影响,但该平台上的视频游戏项目相对更有弹性。
Kickstarter上的项目总数在3月、4月和5月大幅下降,6月份略有复苏,但不完全。同样,Kickstarter的众筹项目数量在1月份开始持平,2月份同比增长21%,但随后在3月份下降了9%,4月份下降了28%,5月份下降了35%,6月份下降了14%。
虽然4月、5月和6月在该平台上完成的视频游戏项目总数较少,但达到目标的项目比例保持在大约26%-27%。
此外,6月份共有41个项目实现了目标,这是自2019年4月以来的最高数字。
尽管4月、5月和6月每个月众筹的资金总额同比下降,但降幅并不大。
去年,Kickstarter上的“游戏”类别出现了显著的同比增长,但引领增长的主要是桌面游戏,而不是视频游戏。2020年上半年举步维艰,但鉴于这类游戏表现出了与视频游戏项目类似的韧性,这一增长似乎仍有可能保持下去。
其他由于受到新冠肺炎影响很难执行的项目包括:
- 电影和视频,3月/4月/5月/6月同比下降47%,大多数项目都是真人动作片或者真人纪录片。
- 音乐,3月/4月/5月/6月同比下降47%,音乐项目通常要求艺术家在同一个空间中进行练习或排练。
- 时尚,3月/4月/5月/6月同比下降36%,可能非常依赖于面对面的协作工作,并且依赖于受影响的供应链。
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