Digi-Capital:2012年Q3全球游戏行业合并及收购交易额达36亿美元

投资银行Digi-Capital日前更新的第三季度报告显示,今年全球游戏行业合并及收购交易额已超过2011年的总和,但投资总额(尤其是社交/休闲游戏领域)却远逊于去年水平。

今年合并及收购交易额已经是整个2011年的105%,今年第三季度全球最大的10笔合并/收购交易中,有6笔交易来自中国、日本和韩国公司。

2011年行业的合并/收购交易总额为34亿美元,共产生113笔不同交易(平均每笔交易额为3000万美元);今年到现在为止,行业已产生价值36亿美元的交易额,达成了71笔交易,平均交易额为5100万美元。Zynga以1.8亿美元收购OMGPOP的这笔交易,对这一行业数据产生了一定影响,今年较大规模的收购交易总体上较少。

报告指出,这些交易主要集中于MMO游戏、移动及社交/休闲游戏、中间件领域。

Q3-2012-Games-MA-Chart(from Digi-Capital)

在2011年,游戏行业共达成152笔投资交易,总产值为20亿美元,平均交易额为1300万美元;但截止第三季度,今年行业达成130笔投资交易,总产值仅为5.91亿美元,平均每笔交易仅450万美元。同比去年第三季度,今年交易量增长14%,但交易额却下滑60%。

值得注意的是,2011年社交/休闲游戏领域占行业全年投资交易额的57%,交易量占比达32%,而今年第三季度该领域交易额却仅占比8%,交易量仅占比11%。

Digi-Capital原先认为社交游戏1.0时代将持续繁荣到2012年第四季度,但目前来看2011年的社交游戏投资热潮已经接近尾声。

 

via:gamerboom

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