全球互联网产业研究之美国游戏市场——游戏市场环境篇 近期美国娱乐软件协会(ESA)宣布,2015年美国游戏收入达到了235亿美元(1533亿元人民币),其中包括家用主机、软件、手游以及其他数字产品,比2014年同期的224亿美元增长了5%,其游戏市场持续增长主要得益于PS4和Xbox One等主机的热销、手游市场的持续成功以及游戏大作系列的发布,未来美国仍是全球游戏市场的中坚力量。 更多阅读:全球互联网产业研究之巴西篇(一):经济虽然艰难 市场潜力犹在!TalkingData&Pangea Mobile:走进美国游戏市场之产品定位与本地化NPD:2011年Q2 美国游戏市场支出达45亿美元 NPD Group:2022年1月美国游戏相关支出达47亿美元 同比下降2%NPD:2021年1年月美国游戏市场销售数据 PS 5打破Wii在美国12年的销售纪录蓝洞财报:2022年Q1蓝洞PC销售额达到8230万美元 同比增长61%伽马数据:2023年8月游戏产业报告伽马数据:2022—2023中国非上市游戏企业竞争力理想汽车:2023年Q2理想汽车营收286.5亿元 同比增长228.1%2018年度最安全航空运营商榜单TrendForce:2026年全球智能手机出货年减2%IMS Research:2011年全球NFC手机出货量达3500万部No Deposit On line casinos ᐈ Finest Gang of Littlest First deposit On-line Online casino国家统计局:2015年1-6月份全国规模以上工业企业利润总额同比下降0.7%联合国贸发会议:2021年亚太贸易和投资报告(166页)