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2016年1月网络游戏市场销售额达63亿美元,年增幅8%。除了社交游戏和付费参与的大型多人游戏(MMO)外,所有网络游戏类目都有所增长,其中增长最快的是网络PC游戏(年增幅33%)和网络主机游戏(年增幅30%),主要是由于玩家倾向于在这些平台上购买整个游戏。
手机虚拟现实游戏市场达到8.61亿美元。Samsung将给Galaxy S7预订者提供免费的Gear VR耳机,这将快速提高手机VR受众数量。Google已经主宰底端手机虚拟现实市场还希望转向高端市场,据传已经在和Gear VR竞争对手合作了。Google表示正在计划设计完全独立的VR耳机,不需要手机或PC。Oculus Rift 和 HTC Vive目前售价600美元和800美元,手机将成为未来消费者体验VR的平台。
Supercell希望通过Clash Royale保持其在移动市场的主导地位。2015年移动营销成本不断增长,Supercell面对的财大气粗的发布商越来越多。2015年Clash of Clans预计收入13亿美元,Clash Royale也将证明自己的价值。
2016年1月收入最多的手机游戏
1 Clash of Clans Supercell
2 Monsterstrike Mixi
3 Candy Crush Saga Activision Blizzard
4 Puzzle & Dragons Gungho Online Entertainment
5 Candy Crush Soda Saga Activision Blizzard
2016年1月收入最多的PC DLC游戏
1 StarCraft II Activision Blizzard
2 Counter-Strike: Global Offensive Valve
3 Fallout 4 Bethesda Softworks
4 Rise of the Tomb Raider Square Enix
5 Grand Theft Auto V Take-Two Interactive
2016年1月收入最多的免费MMO游戏
1 League of Legends Tencent
2 Crossfire Neowiz Games
3 Dungeon Fighter Online Nexon
4 World of Tanks Wargaming
5 Dota 2 Valve
2016年1月收入最高的付费MMO游戏
1 World of Warcraft Activision Blizzard
2 Lineage I NCSoft
3 TERA: Online En Masse Entertainment
4 Star Wars: The Old Republic Electronic Arts
5 Blade & Soul NCSoft
2016年1月收入最高的社交游戏
1 DoubleDown Casino IGT
2 Slotomania Caesars Entertainment
3 Candy Crush Saga Activision Blizzard
4 FarmVille 2 Zynga
5 Candy Crush Soda Saga Activision Blizzard
2016年1月收入最高的主机游戏
1 Call of Duty: Black Ops III Activision Blizzard
2 FIFA 16 Electronic Arts
3 Grand Theft Auto V Take-Two Interactive
4 Destiny Activision Blizzard
5 Fallout 4 Bethesda Softworks
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