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NewZoo:欧美移动游戏市场现状

知名市场调研公司NewZoo针对德国、法国、英国和美国市场的最新研究显示,苹果最终将赢得同Android平台之间的移动游戏争夺大战。

报告显示,美国移动游戏玩家数量已从7500万增至1.01亿,其中69%通过智能手机玩游戏,21%通过平板电脑玩游戏。付费玩家数量增长迅猛,美国付费玩家数量增幅达35%至3700万,占移动游戏玩家总数量的36%。这一系列数据都表明,移动游戏在美国将步入又一个营收井喷之年。虽然美国和欧洲国家玩家对手机游戏的口味不同,但在所有国家中iOS游戏的营收份额显然超过了Android平台,美国游戏玩家对iOS游戏的消费支出几乎是Android游戏的五倍。

iOS与Android平台大战

在美国移动游戏玩家中,1900万人使用iPhone进行游戏,占所有智能手机玩家的28%;1800万人通过iPod Touch玩游戏。在平板电脑方面,iPad以60%的市场份额稳居榜首,人数达到1270万。

今年3月份,所有iOS设备包括iPad、iPhoneiPod以及谷歌PlayStore三大应用商店前200游戏所产生总营收的84%。对于Android和iOS设备来说,其营收的大部分没有来自下载的消费支出,而是来自游戏内部,两者在这上面的比例都占到了91%。远高于德国和法国,后者分别为73%和87%。

Newzoo CEO彼得 沃曼(Peter Warman)表示:“分析苹果成功的货币化模式时,除了人口分布和喜好差异外,另一个突出的因素是,苹果要求用户将他们的信用卡资料绑定到账户,目的便是创建一个完美的购买体验。我很难想象世界上任何其它一个公司能够摆脱这种方式获得成功,包括谷歌和微软。Facebook还有很长的路要走,亚马逊目前拥有着绝佳的机会并正在朝这个方向努力。”

“Kindle Fire在推出三个月后就排上了美国市场份额第二的位置,该产品已将Android在美国市场的营收份额提高至欧洲的两倍。不过,欧洲其余国家可能与此不同,既然我们已在研究苹果应用商店和谷歌应用PlayStore的营收,我们将在日后对这一数据进行分析。在那之后,还会有Mac应用对PC应用的比较分析,并且最终还将有TV的竞争研究数字推出,那将是一个多么激动人心的时刻”沃曼补充道。

美国同其它国家地区差异

研究发现,纳入这项研究的西方国家的整体趋势十分类似,但游戏风格方面仍然有一些不同。美国用户大量地转向通过智能手机和平板电脑玩游戏,只有19%的人在使用普通手机进行游戏。

比如,法国移动玩家差异巨大,有34%的玩家使用普通手机玩游戏。美国和英国两个国家则十分类似,使用智能手机玩游戏玩家分别占据移动游戏玩家比例为69%和75%。但在美国,Android游戏营收市场份额为16%,而英国的这个数字只有6%,是所有国家中最低的。这种巨大的差异产生的原因是美国用Kindle Fire人群数量巨大,激活用户达到1740万。

Via:搜狐,199IT配图

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