Valve:2022年4月Steam平台在Linux系统上的游戏玩家增长0.14%

Valve刚刚公布了2022年4月最新的Steam硬件/软件调查结果,提供了4月的Linux市场份额以及其他有趣的指标。2022年4月的数字特别令人感兴趣,因为这是自Steam Deck开始向消费者发货和生产的第二个完整月。Valve仍然没有完全清楚Steam Deck在Steam调查中会被如何对待(如果有的话)。

到目前为止,至少在使用Steam Deck的过程中还没有看到任何Steam调查的提示,也没有看到任何与Steam Deck软件/硬件相关的调查数据变化。

回到2022年3月,Linux上的Steam达到1.00%。2022年4月出现了一个0.14%的增长,使其现在达到了1.14%。1.14%的比例仍然没有达到Steam在Linux上的早期所看到的2%的高点,但考虑到全球计算机游戏玩家自那时以来绝对的数量增长,这很可能是Linux游戏的绝对数字的一个峰值。最近,Steam在Linux上的市场份额的峰值是11月的1.16%。

在这个月里看到0.14%的增长可能表明Steam Deck/SteamOS 3开始被作为调查的一部分进行跟踪,因为在过去的一个月里没有任何高调的Linux原生游戏发布,或者除了Steam Deck/SteamOS带来的整体兴趣外,还有其他直接原因导致增长。至于Steam调查中报告的各个Linux发行版,它显示Ubuntu 20.04.4 LTS仍然领先,增加了0.03%,Arch Linux增加了0.02%,而Manjaro Linux增加了0.01%。

Windows在过去一个月在Steam上的市场份额为96.31%,macOS为2.55%。从硬件厂商维度的调查结果显示,英特尔又失去了0.54%的CPU市场份额,现在为57.93%,AMD为42.06%。相比之下,Steam Windows平台的结果显示英特尔的市场份额为68%,AMD为31%。

自 cnBeta.COM

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