GameRant:暴雪玩家人数四年减半至2600万

GameRant根据动视-暴雪财报指出,《魔兽世界》、《守望先锋》,以及《炉石传说》的玩家人数自2017年以来差不多跌去一半。暴雪游戏用户数在2017年第二季达成4600万峰值,该成绩受益于《守望先锋》及《魔兽世界》新资料的带动作用。自那以后,玩家人数逐年下跌:

2020年初疫情爆发,在居家令的帮助下用户数勉强稳定在3200万左右;2020下半年疫情迫近顶峰,各家游戏公司都赚得盆满钵满,唯独暴爹连失城池,用户数一路向下。

进入2021下半年,伴随一系列涉性丑闻东窗事发,连跌之后的反弹也成泡影,动视最为倚重的CoD年货居然不敢在预告片中提及公司名号。

分析师认为除《魔兽世界》疲态尽显,友商FF14分流作用明显外,公司过早放弃《守望先锋》而《守望先锋2》又迟迟不出,是导致局面恶化的主要原因。

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