截至第三季度末,游戏投资额达到99亿美元,超过了有记录以来的最高水平,即2017年的近80亿美元。2020年,游戏行业交易总额达到132亿美元,超过600笔交易是今年迄今为止价值最高、最活跃的一年。
由于新冠肺炎导致玩家参与度和游戏下载量增加,游戏公司收入创下纪录。第二季度,DDM将2019-2024年上半年游戏行业收入复合年增长率提高了到7.7%。基于2020年的收入和持续的封锁措施,DDM现在第二次修改了预测,预计2021年游戏软件和硬件行业收入将超过2430亿美元。最新的2019-2024年复合年增长率为8.7%,比之前修订的预测提高了14%。
投资
2020年游戏投资总额为132亿美元,比2019年增长了77%。共完成超过400笔投资,交易量同比增长了42%,创下了另一个纪录。
2020年的种子交易数量是2019年的1.6倍,共有151笔交易,种子投资中值略微增长了4%。A轮融资量同比增长13%,但中值同比下降32%。
并购
2020年,游戏并购交易额接近113亿美元,创下220笔并购交易的新纪录,同比增长32%。移动(35%)和主机/PC(26%)领域的并购占全年交易额的大部分,其次是MCG、科技/其他和电子竞技。
2021
2020年对于视频游戏行业的三个关键方面来说是仍然是创纪录的一年:玩家参与度、公司收入和投资活动。
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