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付费游戏之争:用户付费率日益艰难

上周,App Store里知名游戏的开发商们发布了新的游戏。

《水果忍者》和Jetpack Joyride游戏开发商,澳大利亚公司Halfbrick发布了一款99美分的游戏Fish Out Of Water,带有IAP功能。

俄罗斯公司ZeptoLab也发布了Cut the Rope: Time Travel,是该公司旗下经典游戏的一个补充,售价也是99美分,并带有IAP。

但是在这个免费游戏主导的世界里,哪个游戏的表现更好呢?下面请看来自App Store的数据:

首先要说的是,《割绳子:时光之旅》在App Store的排名要比Halfbrick推出的新游戏增长的快。

由于《割绳子》系列的流行,而且一系列的推广和排名也有所帮助,因此ZeptoLab的作品胜过Halfbrick新IP也不足为奇。

在发布24小时之后,《割绳子:时光之旅》就在付费榜占据了第一名,目前为止仍保持该位置。

但是《割绳子》在付费下载榜的排名并没有在收入榜排名中表现出来。

分析数据显示的是《割绳子:时光之旅》在美国App Store收入榜的表现,数据来自App Annie。

ZeptoLab的新游戏发布之后进入了收入榜第四十名,之后增长到了第27。不过自此之后,就下滑到了28名。

付费之争

目前,《割绳子:时光之旅》在付费榜排名第一,第二和第三名分别是Minecraft:Pocket Edition和Teenage Mutant Ninja Turtles: Rooftop Run(简称TMNT)。

但是,尽管《割绳子》自发布之后每天都获得了更多的下载量,Minecraft和TMNT在收入榜的排名仍然相对较高。

对于Mojang的世界建造游戏来说,价格是决定因素。

虽然Minecraft的下载次数可能少于《割绳子:时光之旅》,但Minecraft的定价则为6.99美元。

单这一个方面(该游戏没有IAP)就足以保证Minecraft:Pocket Edition占据收入榜排名第七的位置了。

TMNT和《割绳子:时光之旅》是同一天发布的游戏,标价为1.99美元。

这或许是该游戏在收入榜排名好一点的原因之一,但是该游戏的虚拟货币IAP也是一个不可忽略的问题,相对比《割绳子:时光之旅》中游戏内能量购买的表现要好。

这些都显示,ZeptoLab或许少赚了些钱。

传统观念认为免费模式是为ZeptoLab增加收入最保险的途径,但是似乎高一点的标价也能起到一定的作用。

Fish Out of Water发布后爬升至付费应用榜第四名。两天之后,该游戏的排名下滑至第五,目前仍在第五位。

Halfbrick的新IP发布之后进入收入榜第70名,4月20日增长到第56名。

目前这是该游戏保持的最高记录,目前该游戏在收入榜排名第62,排在《神庙逃亡Oz》,Scramble With Friends和Bloons TD 5等游戏之后。

数据展示的是Fish Out of Water在美国App Store收入榜的表现。

据Distimo预计,Fish Out of Water自4月18日发布到4月20日到达顶峰时的总收入大约1.7万美元。

当然这并不算差,但是考虑到Halfbrick之前游戏的成功,这很明显和前作没法比较。

令人惊奇的是该开发商这次放弃了免费模式,因为之前该公司的Jetpack Joyride就在2011年底从收费变成了免费模式。

落伍

除了收费之外,Fish Out of Water和《割绳子:时光之旅》另外一个共同点就是,这两款游戏都是开发商在之前的游戏中采用付费应用取得了巨大的成功。

最初版本的《割绳子》标价也是99美分,并且自2010年10月发布之后,该游戏在收入榜前50名保持了将近一年的记录。《水果忍者》标价也是99美分,在收入排行榜前50名保持了将近两年的记录。

分析数据显示的是《水果忍者》自2010年4月发布之后在美国App Store收入排行榜的变化。

如今,付费游戏再获得这么大的可持续成功已经很少见了,免费游戏的兴起改变了游戏行业,也改变了App Store收入榜的变化规则。

当然,现在说Fish Out of Water和《割绳子:时光之旅》的长期表现还为时尚早,而且两家开发商很明显都可以在游戏玩法方面做出改进。

不过,这两家工作室是否会改变运营策略还未可知。

文章来自:游戏大观

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