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SensorTower:《天堂2M》上市不到3个月,吸金超过1.5亿美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,NCSOFT《天堂2M》在韩国上市不到3个月时间内,已累计吸金超过1.52亿美元。

天堂系列作为韩国的国民IP,其游戏作品一直稳居韩国手游畅销榜头部。截至2019年10月,NCSOFT《天堂M》和Netmarble《天堂2:重生》的总收入已经超过40亿美元。

作为天堂系列最新手游,《天堂2M》自去年11月25日上市以来,即成为该系列吸金能力最强的作品。即使在去年11月上市不足一周之时,该游戏的收入已经超越《天堂2:重生》一整个月的收入,仅次于《天堂M》。

在《天堂2M》的助力下,天堂系列3款手游的总收入已经突破44亿美元,比2019年10月40亿美元又增加了4亿。

正如另外两款天堂手游,Google Play玩家同样是《天堂2M》氪金主力,贡献了1.28亿美元,占84%;App Store玩家贡献了2450万美元,占16%。

《天堂2M》目前共获得近160万次下载。其中,来自Google Play的安装量接近130万次,占比达到79.6%;来自App Store的安装量约为32.3万次,占20.4%。

目前《天堂2M》平均每下载付费约为97.6美元。

国民级游戏IP的影响力

《天堂2M》的发行,无疑让业界再次看到天堂系列IP在韩国的号召力。去年11月,该游戏在韩国手游畅销榜排名第2,仅次于前作《天堂M》;在12月和今年1月,均位列韩国手游畅销榜冠军。

在推出《天堂2M》之后,《天堂M》的收入开始下滑;而在此之前,《天堂M》的收入颇为稳固,显示出新作部分蚕食了前作的市场份额。尽管如此,天堂系列无疑是韩国市场最赚钱的手游,并且这一现象很可能继续贯穿于2020年。

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