Omdia:2026年全球XR近眼显示市场收入将增长12%

根据Omdia发布的最新报告,在2025年经历大幅收缩后,近眼显示市场的收入预计将在2026年达到6.75亿美元,同比增长12%。该研究还预测,2026年近眼显示产品出货量将达到1453万副,同比增长16%,因为AR眼镜的快速增长部分抵消了VR领域持续疲软的态势,而VR市场的市场情绪仍处于低迷状态。

图1:近眼显示市场概览

Omdia首席分析师Valerie Li表示:“自2025年以来,XR行业已发生显著的战略转变,Meta、苹果、三星和华为等大型科技公司调整了产品路线图,推迟或缩减VR头显的发布,转而专注于轻量化AI智能眼镜和AR眼镜。”

AR眼镜推动市场复苏 

随着RayNeo、阿里巴巴、XREAL和VITURE等企业推出新产品,预计到2026年,AR眼镜分支将成为近眼显示市场中增长最快的细分应用。Omdia预测,AR显示屏出货量将达到410万台,同比增长154%,市场收入预计同比增长152%,达到1.56亿美元。这一增长得益于行业投资增加以及生态系统支持不断扩展,推动了AR眼镜的快速发展。

图2:AR显示市场加速发展,VR显示市场增速放缓

VR头显面临硬件和生态系统的挑战

在2025年和2026年连续下滑之后,VR显示市场预计仍将承受压力,后续的复苏很可能是渐进式的而非即时的。与快速扩张的人工智能智能眼镜和增强现实眼镜领域相比,VR头显仍面临结构性挑战,包括主要产品更新周期短、笨重设计带来的外形限制和高功耗、难以实现全天候佩戴,以及内容生态系统尚未形成具有吸引力的大规模市场应用场景。

行业投资和消费者关注也正转向支持AI功能的眼镜和轻量化AR设备。Meta已放缓新VR头显的发布节奏,因为Quest 3和Quest 3S的产品生命周期已进入成熟阶段;Apple Vision Pro未能达到初期销售预期,而三星Galaxy XR也尚未获得显著的市场认可。因此,领先厂商对VR市场的投资重点和增长预期变得更加谨慎。因此,预计到2026年,VR显示设备的年度出货量将同比下降4%,降至1050万台,而市场收入预计也将同比下降4%,降至5.187亿美元。

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