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索尼:2026年Q4财报 PS 5出货150万台 同比减少90万台
Valve:2026年4月Steam显卡显存超8GB玩家近半
IGN:2026年62%玩家不原价购游戏
Steam评测数据:《杀戮尖塔2》中文好评率仅35% 远低于整体63%
Circana:2026年Q1 41%玩家因独占游戏选购主机
Roblox:2026年Q1日活跃用户1.32亿,较高位下滑
Alinea Analytics:Xbox第一方游戏PS 5收入超7亿美元
Ampere:索尼多款3A大作PC销量均未破百万份
Ampere:电影平均投放广告分钟数比电视剧少40%
从球场到屏幕:体育产业新周期
谷歌:2026年游戏行业AI使用率达90%,但透明度不足
维塔士:《极限竞速:地平线5》PS 5版销量突破500万份
SteamDB:2026年Steam平台120名用户游戏藏品超2万款
VGChartz:2026年3月Switch 2销量176.5万台,同比增长79.2万台
华中师范大学:短视频碎片化观看致记忆正确率下降20%
Alinea:2026年卡普空Steam收入3.89亿美元
奥维云网:2025年国内运动相机销量478万台,同比大涨232%
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