Sensor Tower:《失落的龙约》全球收入累计达1亿美元 成为任天堂第二赚钱手游

任天堂旗下第四款手游《失落的龙约》,虽于2018年9月上市,目前仍只在全球11个国家/地区发行。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏全球累计收入已突破1亿美元,首次安装量达到300万次,从而超越《动物之森:口袋营地》,成为任天堂旗下第二赚钱的手游,仅次于2017年发行的《火焰纹章:英雄》。

《动物之森:口袋营地》于2017年11月上市,目前累计收入为9900万美元,较《失落的龙约》少100万美元。虽然《失落的龙约》目前总收入在任天堂手游中排名第2,但与第1名《火焰纹章:英雄》仍有将近5亿美元的差距。

《失落的龙约》由任天堂和Cygames合作开发,其收入在今年2月就超过任天堂旗下第一款手游《超级马里奥跑酷》(7200万美元)。后者付费模式与任天堂其它手游略有不同,玩家免费体验初始内容后,需花费9.99美元解锁所有后续内容。

在平均每下载付费方面,《失落的龙约》同样仅次于《火焰纹章:英雄》。Sensor Tower 数据显示,《失落的龙约》平均每下载付费为33美元,《火焰纹章:英雄》达到38美元,而《动物之森:口袋营地》仅为3.3美元。

地区方面,日本市场是《失落的龙约》收入最高的市场,贡献了5800万美元。其次为美国市场,贡献了2100万美元,占比21%。不过,在平均每下载付费方面,中国香港遥遥领先达到63美元,日本和美国分别为47美元和17美元。

从收入走势来看,《失落的龙约》去年10月收入达到2500万美元,到今年6月仅为360万美元。尽管如此,在6月任天堂手游2000万美元的净收入中,该游戏仍贡献了四分之一。

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