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SensorTower:2018年任天堂手游营收达3.48亿美元

Sensor Tower 商店情报数据显示,任天堂手游2018年第四季度全球 App Store 和 Google Play营收再创新高,达到1.17亿美金。对比2017年第四季度,增幅高达47%。收入的增长主要来自旗下最新手游《失落的龙约》,该作第四季度期间吸金5420万美元。总体而言,2018年期间任天堂旗下手游合计吸金3.48亿美元,较2017年增长15%。


2017年2月上市的策略角色扮演手游《火焰纹章:英雄》,2018年全球吸金2.3亿美元,为任天堂手游贡献66%的营收。上市至今,该作总营收已达4.87亿美元。

尽管在第三季度末才上市,任天堂旗下第四款手游《失落的龙约》2018年全球营收达到5840万美元,占任天堂手游总营收17%。截至目前,该作总营收刚刚突破6000万美元,其中66%来自日本市场。由于《火焰纹章:英雄》已在全球40个地区上市,而《失落的龙约》目前仅在5个地区开放,后续吸金潜力可期。

任天堂旗下第三款手游《动物之森:口袋露营》,在去年11月上市刚满一周年,2018全年营收4860万美元。然而该作已增长乏力,2018年11月营收仅450万美元,与2017年11月810万收入相比,降幅达44%。


任天堂手游的起源和前景

自2016年9月在App Store首发以来,任天堂的第一款手游《超级马里奥跑酷》已上市超过2年。这款老游戏目前已步入衰落期,2018年全年营收仅1000万美元,远低于2017年的3100万美元。

随着2019年的到来,任天堂已将资源向下一款新手游 《Mario Kart Tour》 (中文译名《马里奥赛车》)倾斜,该作预计将在今年3月底亮相。不同于《超级马里奥跑酷》一次付费解锁所有游戏内容的营收策略,《马里奥赛车》预计将采用传统的道具内购付费模式。

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