Asymco:预计2012年Apple的GameCenter用户数达到2亿

几乎大多数人都知道iOS是个不错的游戏平台,很多人使用iOS主要是为了玩游戏。不过,值得深思的是iOS短短几年时间改变了长达30多年的视频游戏市场。

在2012年WWDC(苹果电脑全球研发者大会)上,苹果宣布其GameCenter用户数量超过1.3亿。基于苹果提供的数据,Asymco发现Game Center用户数量尚在任天堂DS和Play station2之后。去年,OpenFeint表示其用户有1.8亿,这意味着苹果要想做业界首领仍不大容易。不过,从另一方面看,GameCenter发布时间尚短,能够在短时间内积聚如此庞大的用户数量足见iOS系统功力深厚。

虽然Game Center1.3亿的用户数量颇为惊人,并且苹果移动设备大范围普及意味着越来越多用户会通过iOS平台玩游戏,但值得注意的是一些iOS设备用户并不是定型的游戏玩家,他们更可能通过AppStore满足自己好奇炫酷的心理。由此得出,一些非游戏用户下载《愤怒的小鸟》或者登陆GameCenter并不一定意味着这些用户是长期活跃用户。同样,一些买DS或者PS2的人也并见得就是忠实玩家。

 

苹果1.3亿用户可能不全是铁杆玩家,但也可以从侧面反映出一些问题,比如硬核游戏玩家在整体玩家数量中的比例越来越小;任何一个时代都有一个主流市场。苹果方面表示开发GameCenter的主要目的不是为了盈利,而是为了吸引用户以及获得用户详细信息。

“主机游戏还是iOS游戏”愈演愈烈,但我认为iOS不必非把其他同行赶尽杀绝独享尊位。不少喜欢玩主机游戏的用户也希望在智能手机或平板电脑上玩游戏,当然也有不少用户认为iOS设备就可以满足玩游戏的需求。

总而言之,iOS平台的确造就了一个大时代,即便有些人并不认为iOS是为游戏而生,但事实就在眼前。Asymco认为GameCenter用户数量有望在2012年年底达到2亿,这样一个蓬勃发展的市场会吸引更多人加入掘金者的行列。

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