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NPD Group:2011年12月美国电子游戏零售额同比降21%

2012年1月13日据市场研究公司NPD Group称,12月美国电子游戏硬件、软件和附件的零售额仅为39.9亿美元,同比下降了21%。NPD认为,零售额下降的主要原因是消费者为老游戏机购买的游戏有所减少。

NPD分析师阿妮塔弗雷泽(Anita Frazier)表示,鉴于目前正处于当前这一代游戏机产品周期的末期,因此这样的结果其实并不完全出人意料。

但是,这样的成绩显然令人比较失望。弗雷泽称,之前确实没有料到12月的零售额会下降这么多,因为近期毕竟上市了许多高质量的新游戏,比如《使命的召唤:现代战争3》和《全民舞动》等。

当前这一代游戏机都是几年前推出的。微软Xbox 360将在今年11月进入它的第7个年头,而它之前的Xbox也只是经营了4年的时间。索尼的PS3将在今年12月进入其第6个年头。任天堂的Wii也将进入第6个年头。

索尼和微软均未发布下一代游戏机的产品计划,预计任天堂将于今年晚些时候发布配备触屏控制器的Wii U游戏机。

实际上,除了游戏机正在迈向高龄之外,游戏发布方式也在发生变化。现在,消费者们希望更多内容能够通过互联网来发布。

12月的游戏软件销售额为20.4亿美元,同比下降了14%,降幅超过了市场研究公司Cowen & Co.的分析师道格克鲁兹(Doug Creutz)预测的5%的降幅。克鲁兹认为游戏软件销售额的下滑主要是因为Wii游戏和掌上游戏机的游戏的销售额下滑所致。

12月的硬件销售额为13.2亿美元,同比下降了28%;附件销售额为6.29亿美元,同比下降了27%。

2011年全年电子游戏零售额为170.2亿美元,较2010年下降8%。其中硬件销售额为55.8亿美元,同比下降11%;游戏软件销售额为88.3亿美元,同比下降6%;附件销售额为26.1亿美元,同比下降11%。

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