IMS:2022年全球电子音乐产业总收入达113亿美元

全球电子音乐产业经历了2020年的暴跌后,从2021年开始缓慢增长, 2022年开始猛步攀爬,已恢复至疫情前水平。今年4月,国际音乐峰会(International Music Summit,简称IMS)发布了《2023年度IMS全球电子音乐产业报告》,报告中显示,2022年全球电子音乐产业已经摆脱了疫情的影响,总收入达113亿美元,比疫情前高出了16%。

在这之中,2022年现场演出的收入达到了41亿美元,比2021年增长了65%,但是仍不及2019年的44亿美元,这说明了产业份额的下降。

从受众的层面来说,Tik Tok等的社交媒体成为电子音乐破圈的突破口。比如#ElectronicMusic这一标签在Tik Tok上获得了超59亿的全球浏览量。而据《2023年度IMS全球电子音乐产业报告》数据,电子音乐的粉丝增长主要发生在诸如Tik Tok这样的社交平台上,其增长速度比嘻哈要快10倍;但在其他的流媒体平台上,电子音乐的增长稍弱一些。

从电子音乐人的层面来说,只有20%的电子音乐人能够以电子音乐创作为生,45%的电子音乐人没有从电子音乐制作中获得收入。超八成的非专业电子音乐人认为玩电子音乐只是出于自己的热情。全球的音乐制作行业在2022年达到了66亿美元的收入,其中有28亿美元是来自舞曲制作人和DJ。

从产业的角度来说,我们可以从一些代表性机构和地区的发展管窥行业情况。

Beatport是一家全球知名的电音网站,从2004年创建至今,其一直为DJ和电音爱好者心中最好的电子音乐平台。在整个下载市场持续低迷的情况下,Beatport仍然取得了强劲的年度表现。

《2023年度IMS全球电子音乐产业报告》显示,自2017年以来,Beatport的下载销售每年都增长5-10%。同时,Beatport的DJ流媒体服务也拥有良好的发展态势,国际订阅者增长强劲。

Ibiza作为“全球电音之岛”,是世界上DJ巡演最多的地方,在疫情后重新开放了,且效益在增长。据《2023年度IMS全球电子音乐产业报告》数据,2022年Ibiza Club的门票收入达到了1.24亿欧元,比2019年增加了55%,售出的门票总数也从2019年的200万张增加到了250万张。

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