网易财报:2013年Q1 网易总收入为3.64亿美元 较上年同期增长14%

2013年5月16日网易今天宣布财报。财报显示,网易第一季度实现净利10.63亿元,较去年同期增12.8%;第一季度总收入22.58亿元,较去年同期增长12.7%。网易第一季度广告服务收入1.66亿元(2660万美元),较上一季度下降36%。

网易CEO丁磊表示,网易年内将推数款手机游戏,作为对在线游戏平台的扩展和补充。对手机游戏发展的投入将会成为下一个业务增长的机遇。

网易Q1营收3.64亿美元 环比降3%

图解网易季报:广告收入2660万美元 环比降36%

 

网易2013年第一季度总收入22.58亿元(3.64亿美元),上一季度和去年同期分别为23.27亿元和20.04亿元。网易总营收较上一季度减少3%,较上年同期增长14%。

网易Q1游戏收入3.26亿美元 同比增13%

图解网易季报:广告收入2660万美元 环比降36%

 

网易2013年第一季度在线游戏服务收入为20亿元(3.26亿美元),上一季度和去年同期分别为20亿元和18亿元。网易游戏收入较上一季度增3%,较上年同期增13%。

网易Q1广告收入2660万美元 环比降36%

 

图解网易季报:广告收入2660万美元 环比降36%

 

网易2013年第一季度广告服务收入为1.66亿元(2660万美元),上一季度和去年同期分别为2.60亿元和1.43亿元。网易广告收入较上一季度下降36%,较上年同期增长17%。

网易2013年第一季度邮箱,无线增值服务及其它业务的收入为6540万元(1050万美元),上一季度和去年同期分别为8980万元和3963万元。

网易Q1毛利2.49亿美元 毛利率68%

图解网易季报:广告收入2660万美元 环比降36%

 

网易2013年第一季度销售税金为1.05亿元(1700万美元),上一季度和去年同期分别为5580万元和3850万元。销售税金的增长主要是由于中国税法改革,公司在线游戏收入由缴纳营业税改为缴纳增值税。

增值税的增加很大程度上被原计入销售成本的集团内部收入产生的营业税的减少所抵消,并未对网易在线游戏业务的毛利润造成重大影响。而由于将增值税计入销售税金,使得净收入减少,从而引致了在线游戏业务毛利率的上升。

网易2013年第一季度毛利润为15亿元(2.49亿美元),上一季度和去年同期分别为16亿元和13亿元。毛利润环比下降的主要原因是广告服务收入的季节性下降。

毛利润同比增长的主要原因是自主研发游戏《梦幻西游》、《大话西游2》、《武魂》、《大唐无双2》和《倩女幽魂》的收入增长,但又被代理游戏《魔兽世界》的收入下降所部分抵消。

《大唐无双2》作为对《大唐无双》的全面升级版本,自2012年11月发布以来一直表现良好。《武魂》作为网易2012年发布的新游戏之一,第一季度表现稳定,并在2013年3月开展了大型推广活动。《魔兽世界》收入下降的主要原因是玩家消费量下降。

网易2013年第一季度在线游戏的毛利率为77.8%,上一季度和去年同期分别为75.3%和73.0%。2013年第一季度广告服务的毛利率为29.0%,上一季度和去年同期分别为54.3%和19.8%。毛利率的环比下降的主要原因是广告服务收入的季节性下降。

网易Q1运营利润1.76亿美元 运营利润率48%

图解网易季报:广告收入2660万美元 环比降36%

 

网易2013年第一季度运营利润为1.76亿美元,运营利润率为48%,较上一季度提升4个百分点。

网易Q1净利1.71亿美元 同比增13%

图解网易季报:广告收入2660万美元 环比降36%

 

网易2013年第一季度净利润为10.63亿元(1.71亿美元),上一季度和去年同期分别为10.09亿元和9.42亿元。

2013年3月31日,网易现金、现金等价物和定期存款共为155亿元(25亿美元),截止至2012年12月31日为152亿元。2013年第一季度经营性活动净现金流入约为15亿元(2.49亿美元),上一季度和去年同期均为13亿元。

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