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中国音数协游戏工委:2021年中国游戏产业报告
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伦敦大学:研究发现暴力视频游戏并不会导致现实生活中暴力的增加
伽马数据:2021年国内游戏收入将超2900亿元,海外收入破千亿
SteamDB:亚马逊《新世界》发售一个月 热度已降低了45%
Omdia:预计2025年全球电子竞技市场收入前五份额将会下降到69%
Drake Star Partners:2021年1-9月全球游戏行业投融资交易规模达710亿美元 达到844笔
小葫芦大数据:2021年8月游戏直播行业洞察报告
伽马数据:2021中国游戏创新品类发展——跨平台游戏篇
Niko:预计2021年亚洲云游戏玩家达1.5亿人
世界经济论坛:亚洲国家占据全球十大电子游戏市场的 40%
韩国内容振兴院:调查显示57.5%的韩国父母和孩子一起玩游戏
小葫芦大数据:2021年7月中国游戏行业盘点洞察数据简版报告
腾讯:2Q21业绩会纪要 针对未来监管已经有相关框架 监管不影响公司长期的业务搭建
2010-2021上半年中国新发布游戏数量(附原数据表)
未成年人沉迷网络游戏,谁的责任更大?
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