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网络娱乐

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土豆财报:2012年Q2 土豆视频净亏损同比扩大至2440万美元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月5日
  • 作者 DinK
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分享以数据包流省略游戏加载画面的方法

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月5日
  • 作者 DinK
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游戏可借鉴电影和电视制作经验优化产品

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月5日
  • 作者 DinK
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Brandon Sheffield:独立游戏不宜过早曝光 应把握用户冲动消费心理

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月5日
  • 作者 DinK
Rage-of-Bahamut-from-androidauthority.com_.jpg
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    • 网络游戏

Neil Young:谈游戏ARPDAU及榜单排名的意义

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月4日
  • 作者 DinK
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Daniel Steckly:休闲游戏与硬核游戏之间并非零和竞争

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月4日
  • 作者 DinK
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Ara Shirinian:重复性可增加游戏吸引力并提升玩家技能

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月4日
  • 作者 DinK
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Nielsen:IPTV,联网电视的崛起

  • 互联网数据资讯网-199IT
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  • 作者 iLoveI
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Jana Reinhardt:论述开发者推出alpha版游戏的利弊因素

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月2日
  • 作者 DinK
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阐述恐怖游戏增强恐惧感可用的四个方法

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月2日
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EA财报:2013年Q1 EA移动市场净营收6900万美元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月2日
  • 作者 DinK
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Jon Lander:谈听取用户反馈的“自下而上”设计模式

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月1日
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Jon Shafer:游戏设计师应如何让玩家做出有趣的决策?

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月1日
  • 作者 DinK
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Ichiro Lambe:实例分享过程内容生成的模块化使用方法

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月1日
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基于心理学视角论述游戏排行榜设计

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月1日
  • 作者 DinK
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EA财报:2013财年第一季度EA营收达到5.01亿美元

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年08月1日
  • 作者 DinK
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PC是中国网民首选的网络视频收看终端

  • 互联网数据资讯网-199IT
  • 2012年07月31日
  • 作者 iLoveI

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