Slice Intelligence:移动游戏玩家平均支出87美元用于应用内购买

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免费玩游戏有很多广告是有原因的:事实证明,用户在应用内购买方面支出很多。Slice Intelligence的调查显示去年“免费玩”游戏的玩家平均在购买移动视频游戏产品方面支出87美元。这重新定义了铁杆玩家的概念:传统主机和PC游戏玩家平均支出只有5美元。

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高赌注的移动游戏:Game of War玩家支出550美元

大部分美国人认为铁杆视频游戏玩家是那些在浸润式和复杂游戏上孤注一掷的玩家,但是数据显示移动游戏玩家才是支出最多的玩家。应用内购买支出最多的是Game of War,玩家平均支出550美元来保证自己的军队能获胜。那么Game of War玩家都买些什么呢?是黄金,平均每箱黄金售价52美元。

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游戏购买数据给各平台游戏行为提供了更多的见解。大部分人只在移动游戏或PC和主机游戏方面支出,而只在移动游戏中支出的玩家更多。约1/5的玩家在移动游戏和PC游戏方面都有支出。

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10%的移动游戏玩家贡献应用内购买收入的90%

分析证实移动游戏“豪客”的存在。数据显示10%的移动游戏玩家贡献90%的移动游戏应用内购买收入。数据进一步显示前1%的移动游戏玩家贡献了应用内购买收入58%。这个趋势和传统游戏并不一致,传统游戏方面28%的玩家贡献游戏收入的90%。

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