游戏PC的出货量约为1060万台,在2024年第二季度出现了2.4%的温和同比增长。尽管经济的不确定性继续影响着中国等主要市场,但库存补充以及与2023年的艰难对比带来了自2022年第一季度以来的第一个正增长季度。与此同时,游戏显示器在2024年第二季度保持强劲增长。IDC全球季度游戏追踪报告显示,由于促销活动和积极进取的新兴供应商推动游戏显示器连续第五个季度同比增长,显示器的出货量达到近650万台,同比增长35%。
IDC全球移动设备追踪研究经理Jitesh Ubrani表示:“除了经济方面的挑战外,游戏PC市场的低迷也是由于缺乏令人兴奋的硬件,以及来自手持设备等邻近市场的消费者和供应商的投资。即使未来几个季度市场进一步复苏,游戏PC的数量仍将低于2021年的水平,因为一些消费者将其他游戏方式与传统游戏PC结合使用或代替传统游戏PC。”
IDC全球客户端设备追踪公司的研究经理Jay Chou表示:“游戏显示器在第二季度达到了几个里程碑。650万台的出货量是IDC自2016年开始跟踪市场以来的最高纪录。此外,游戏在整个显示器市场中的份额达到了创纪录的20%。持续的价格下跌和从游戏PC市场转移的预算也起到了帮助作用。现在游戏显示屏的平均价格远低于300美元。”
IDC预测,在经历了2022年和2023年的出货量萎缩之后,PC游戏市场将在2024年复苏。预计2024年游戏数量将达到6930万个,比2023年增长9%。游戏台式机是高端游戏和显示器的关键部分,随着新的GPU上市,预计到2025年将复苏。游戏渗透率也有望继续增长,到2028年游戏将占PC和显示器市场的20%。
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